当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

全球首部!欧盟批准《人工智能法案》

来源: 责编: 时间:2024-05-22 17:10:01 236观看
导读5月22日消息,据CNBC报道,欧盟理事会于周二正式通过了全球首部针对人工智能的监管法律,标志着人工智能技术在全球范围内的法律监管迈出了重要一步。该法案将在完成相关签字流程后公布,并在公布后的20天正式生效。欧盟理事

5月22日消息,据CNBC报道,欧盟理事会于周二正式通过了全球首部针对人工智能的监管法律,标志着人工智能技术在全球范围内的法律监管迈出了重要一步。该法案将在完成相关签字流程后公布,并在公布后的20天正式生效。d8k28资讯网——每日最新资讯28at.com

欧盟理事会强调,这部具有里程碑意义的法律为人工智能技术制定了全面的规则,旨在确保其安全、可控的发展。据悉,欧盟委员会早在2021年4月就提出了《人工智能法案》的提案,并经历了多轮的讨论和修订。在经过欧洲议会、欧盟成员国和欧盟委员会三方的多轮协商后,该法案于今年2月获得了欧盟27国代表的一致支持,并在3月以压倒性票数在欧洲议会通过。d8k28资讯网——每日最新资讯28at.com

《人工智能法案》提出了人工智能风险等级的分类,根据人工智能技术的不同应用及其可能对社会造成的威胁,对其进行差异化对待。该法案明确禁止应用风险水平被认为“不可接受”的人工智能技术,以保障公众安全。d8k28资讯网——每日最新资讯28at.com

此项新法案的实施,无疑将全球主流的人工智能应用与开发公司推至风口浪尖,尤其是那些由美国大型科技公司主导的项目。Cripps律师事务所合伙人马修・霍尔曼指出,美国科技巨头一直在紧密关注这项新法律的制定。对于面向公众的生成式人工智能系统,如OpenAI的ChatGPT、谷歌的Gemini和微软的Copilot等,他们需要确保自身技术符合新的法律要求,这可能需要投入大量的资金和精力。d8k28资讯网——每日最新资讯28at.com

然而,这些商用的生成式人工智能系统将会有一个“过渡期”。从法案生效之日起,他们有36个月的时间来调整技术,以满足新的立法要求。d8k28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-45-5527-0.html全球首部!欧盟批准《人工智能法案》

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 击穿全球底价!阿里云通义千问GPT-4级主力模型降价至GPT-4的1/400

下一篇: 讯飞星火Lite API永久免费,助力低算力推理与定制化场景

标签:
  • 热门焦点
  • 中国虚拟数字人如何横向拓展市场需求,探索发展场景?

    通过5G、AI等新技术更新换代,虚拟数字人为诸多下游行业带来新的发展机会。虚拟数字人技术以其简化性和精品性持续拓展泛娱乐、金融、教育、政务、医疗、零售等
  • 元宇宙时代NFT的价值衡量

    有人认为NFT的高昂价格只是炒作的产物,并不具有其对等的价值,但其实NFT并不是空中楼阁,只是区块链数字分类账中的一种形式。诚然,目前的NFT仍处于灰色地带,相关的法
  • 智能人机交互技术的春晚大考

    1月初的一个早晨,京东智能客户服务产品部紧急开会,进行关于尚未对外公布的“X项目”的初讨论。1月5日,这个神秘的X项目对外公布,京东成为央视2022年春晚独家互动合
  • 2022年元宇宙系列报告:UGC当道,XR带来新交互体验

    UGC作为元宇宙的主要内容创作模式,已经越来越多的呈现于游戏、娱乐、社交、传媒等方面,UGC模式勾勒了元宇宙的边界,现今元宇宙UGC模式的主要呈现方式以元宇宙概念
  • NFT Insider #47:YGG发布2021Q4社区报告,GameFi领域1月份获超10亿美元融资

    引言:NFT Insider由WHALE社区、BeepCrypto联合出品,浓缩每周NFT新闻,为大家带来关于NFT最全面、最新鲜、最有价值的讯息。每期周报将从NFT市场数据,艺术新闻类,游戏
  • 本周NFT领域重要资讯回顾

    NFT在苏富比拍卖是一波三折的吗?其实不完全如此,但本周在苏富比拍卖行发生了一系列有趣的事。与此同时,美联社因其最新的NFT销售被推到了风口浪尖,而Opensea正面临
  • 以用户为中心,Web3和区块链如何将用户放在首位

    竞争优势正在改变竞争优势是每个企业都在努力争取的,由谷歌、Facebook和Netflix等大型科技公司主导的市场中,两大重要类别的竞争优势十分突出。第一个竞争优势来
  • 全球十大元宇宙概念游戏

    A股市场中,不少游戏公司早早搭上了元宇宙概念。举例,中青宝宣称将发布一款元宇宙概念的模拟经营类游戏,尽管游戏尚在研发中,这一消息已经让中青宝的股价在51个交易
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top