当前位置:首页 > 元宇宙 > NFT

PA6 意大利拉题 Laticonther 62 CPG/500

来源: 责编: 时间:2025-08-02 13:23:02 126观看
导读PA6 意大利拉题 Laticonther 62 CPG/500 规格用途导热 填料:填料。 PA6 意大利拉题 Laticonther 62 CPG/500 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据比重ISO11831.91g/cm3收缩率MD2.0mmISO294-40.35%收缩率TD
PA6 意大利拉题 Laticonther 62 CPG/500 规格用途
导热
填料:填料。
PA6 意大利拉题 Laticonther 62 CPG/500 技术参数
性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据
比重ISO11831.91g/cm3
收缩率MD2.0mmISO294-40.35%
收缩率TD2.0mmISO294-40.45%
拉伸强度23°CISO527-2120MPa
断裂伸长率23°CISO527-22.00%
拉伸模量23°CISO527-28500MPa
简支梁缺口冲击强度23°CISO179/1eA4.0kJ/m2
简支梁无缺口冲击强度23°CISO179/1eU40kJ/m2
热变形温度0.45MPa未退火ISO75-2/Bf215°C
热变形温度1.80MPa退火ISO75-2/Af195°C
维卡软化温度ISO306/B50205°C
线膨胀系数MDISO11359-21.0E+14cm/cm/°C
关于意大利拉题 Laticonther 62 CPG/500价格
1.有关“PA6 意大利拉题 Laticonther 62 CPG/500”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.2n028资讯网——每日最新资讯28at.com
2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-71682n028资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-24734-0.htmlPA6 意大利拉题 Laticonther 62 CPG/500

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: PA6 德国开德阜 AKROMID® B3 K8 9 FR grey (3840)

下一篇: PA6 土耳其Eurotec Tecomid® NB50 BK001 IH

标签:
  • 热门焦点
  • 内容行业大变天,爆款全靠AI?

    出品 | 微果酱(wjam123456)作者 | 陈出木题图 | 文心一格 AI的发展之快出乎所有人的预料,似乎一夜之间便呼啸而来。无论是资本的风向标,抑或是生活工作的辅助、流量口,还是茶余饭
  • 保时捷推出虚拟超跑,车企元宇宙营销这么香?

    保时捷又出超跑了,不过这次不是在现实世界,而是在虚拟世界。这款Vision Gran Turismo概念车,由保时捷和日本视频游戏开发工作室Polyphony Digital联合打造,将于202
  • 如何对一款 NFT 项目进行价值评估?

    原文作者 | Othmane Senhaji Rhazi,Web 3 企业家.编译整理 | 黑米@白泽研究院我之所以成为一位大力倡导 Web3 和 NFT 领域的企业家,因为我相信我们正在见证社会
  • 韩国建立元宇宙生态系统,智度股份发布元宇宙社区Meta彼岸

    财联社|区块链日报28日讯 今日《元宇宙新鲜事》有:杭州第十三次党代会报告指出抓紧布局元宇宙等未来产业;韩国科学信息通信技术部宣布投资1.85亿美元建立元宇宙
  • 纽约证券交易所母公司ICE收购tZero股份以探索代币化股票

    2 月 22 日,纽约证券交易所 (NYSE) 的母公司洲际交易所 (ICE) 宣布,它将持有私人数字证券市场 tZERO 的所有权。根据公告,ICE 将成为 tZero 的“重要”少数股东,但
  • NFT自动售货机来啦!

    “纽约市有一台售卖 Solana NFT 的自动售货机,用信用卡就能买”Solana NFT 市场 Neon 可让您使用信用卡亲自购买 NFT,无需使用加密货币。由于基于 Solana 链的 N
  • 王老吉启动元宇宙“吉空间”,HTC发布元宇宙应用VIVERSE

    今日《元宇宙新鲜事》有:王老吉启动元宇宙“吉空间”;HTC发布元宇宙应用VIVERSE;Meta将在马德里构建一个元宇宙创新中心;央视网《新闻+》推出系列视频《聊聊元宇宙
  • Ceramic:为Web3.0社交应用打造的中间件

    大家关注老雅痞公众号这么久,对Web3的概念不陌生吧?让我们做一个简短的回顾,Web3主要被描述为去中心化的网络,旨在实现无服务器、去中心化的互联网,即用户掌握自己
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top