当前位置:首页 > 元宇宙 > NFT

PA6 德国PENTAC PENTAMID B S GV50 H black

来源: 责编: 时间:2025-08-02 13:18:19 69观看
导读PA6 德国PENTAC PENTAMID B S GV50 H black 规格用途热稳定性,低粘度 注射成型黑色填料:玻璃纤维增强材料, 50% 填料按重量。 PA6 德国PENTAC PENTAMID B S GV50 H black 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试
PA6 德国PENTAC PENTAMID B S GV50 H black 规格用途
热稳定性,低粘度 注射成型黑色
填料:玻璃纤维增强材料, 50% 填料按重量。
PA6 德国PENTAC PENTAMID B S GV50 H black 技术参数
性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据
简支梁无缺口冲击强度(23℃)kJ/m210.679到17.642
简支梁缺口冲击强度(23℃)kJ/m20.882到3.762
拉伸应力(断裂,23℃)Mpa95.17到284.83
拉伸应变(断裂,23℃)%2,5到3,0
拉伸模量(23℃)Mpa0.01,0.01E0.05到0.01,0.04E0.05
收缩率(23℃)%0,20到1,0
密度(23℃)g/cm31,35到1,62
热变形温度(1.8Mpa,未退火)°C239到261
关于德国PENTAC PENTAMID B S GV50 H black价格
1.有关“PA6 德国PENTAC PENTAMID B S GV50 H black”物性表及PA6塑料原料价格以出厂实时数据为准.Vul28资讯网——每日最新资讯28at.com
2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168.Vul28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-24070-0.htmlPA6 德国PENTAC PENTAMID B S GV50 H black

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: PA6 美国Custom Resins Nylene® 826

下一篇: PA6 意大利Vamp Tech VAMPAMID 6 2026 V0 DF

标签:
  • 热门焦点
  • ChatGPT访问量增速下滑,AI真的是一场泡沫吗?

    来源:首席商业评论2023年,最火的莫过于ChatGPT,席卷全球的同时也引发了生成式AI(人工智能)的投资热潮。在美股,ChatGPT相关概念股飙涨,以AI算力龙头英伟达为例,其股价年内一度累计上
  • 关于ChatGPT的10点思考

    作者:晏涛三寿近日ChatGPT又有大动作。5月19日,OpenAI在官网宣布正式发布App应用,并登录苹果应用商店。与网页版的聊天机器人相比,iOS应用程序的发布有望让更多人接触到ChatGPT
  • 现在的元宇宙:一款低配版的科幻游戏

    在2021年的岁末之际,不禁感叹元宇宙元年之热闹,从元宇宙NFT头像,到元宇宙数字地产,再到元宇宙旅游景区等等,仿佛科幻感十足的元宇宙眨眼间就从人们的概念认知中完全
  • 字节、腾讯、网易鏖战元宇宙背后,大厂究竟在争夺什么?

    正当互联网商业踌躇不前,互联网大厂为了在存量中的增长挤破头皮之时,元宇宙的概念被资本点燃。先是Facebook更名Meta正式进军元宇宙,然后字节跳动收购了一家VR硬
  • 摩根大通:元宇宙市场预计每年收入超1万亿美元

    今日《元宇宙新鲜事》有:香港首届元宇宙艺博会将于5月举办;NH-Amundi Asset Management上市其第二支元宇宙ETF;Meta虚拟现实平台Horizon Worlds月活跃用户在三个
  • 为什么元宇宙将永远改变体育和你的生活?

    自从Facebook更名为Meta以来,Metaverse这个词已经被大家所熟知。但是当Metaverse仍然被许多人视为一个虚拟的平行世界时,一些项目已经显示出Metaverse将如何永远
  • 如何在元宇宙中建立品牌忠诚度

    Snoop Dogg、耐克、苏富比和普华永道都有什么共同点?他们都投资于元宇宙的房地产。除了我们在屏幕上看到的二维世界--手机、笔记本电脑、台式机或iPad--他们决
  • Steam 禁止NFT和加密货币原因曝光

    近日,Valve(V社)总裁Gabe Newell接受PC Gamer采访时解释了该平台禁止NFT和加密货币的原因。早在2021年10月18日,PC Gamer就报道Steam推出的新规:使用区块链或允许交
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top