PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BP27WT6277
来源:
责编:
时间:2025-08-02 12:57:10
87观看
导读PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BP27WT6277 规格用途白色填料:玻璃纤维增强材料, 15% 填料按重量 玻璃珠, 20% 填料按重量 。 PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BP27WT6277 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测
- PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BP27WT6277 规格用途
| 白色 |
|
| 填料:玻璃纤维增强材料, 15% 填料按重量 玻璃珠, 20% 填料按重量 。 |
- PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BP27WT6277 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 比重 | | ASTMD792,ISO1183 | 1.37 | g/cm3 |
| 吸水率(23°C,24hr) | | ASTMD570,ISO62 | 1.0 | % |
| 抗张强度(断裂) | | ASTMD638,ISO527-2 | 110 | MPa |
| 伸长率(断裂) | | ASTMD638,ISO527-2 | 3.0 | % |
| 弯曲模量 | | ASTMD790,ISO178 | 5200 | MPa |
| ―― | | ISO178 | 100 | MPa |
| 断裂 | | ASTMD790 | 100 | MPa |
| 简支梁无缺口冲击强度 | | ISO179 | 60 | kJ/m2 |
| 0.45MPa,未退火 | | ASTMD648,ISO75-2/B | 200 | °C |
| 1.8MPa,未退火 | | ASTMD648,ISO75-2/A | 150 | °C |
| 熔融峰值温度 | | ASTMD2117,ISO1218 | 220 | °C |
| 体积电阻率 | | ASTMD257,IEC60093 | 1.0E+15 | ohmscm |
| 漏电起痕指数(解决方案A) | | IEC60112 | 550 | V |
| UL阻燃等级 | | UL94 | HB | |
| 关于英国Jackdaw VITAMIDE® BP27WT6277价格 |
1.有关“PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BP27WT6277”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.1P628资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-71681P628资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-20990-0.htmlPA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BP27WT6277
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 德国CP WELLAMID Nylon 6000 HWCP
下一篇: PA6 德国CP WELLAMID Nylon 6000 MR 309 HWCP
标签:
-
来源|运营研究社作者 | 张知白编辑 | 杨佩汶设计 | 晏谈梦洁2023 年 ,数字人成为了当红的“流量话题”和“商业机会"。不管是 AI 孙燕姿走红网络,还是 AI 数字
-
作者|何文 元宇宙是未来趋势已经无需验证。 从概念上来看,元宇宙是两种存在多年的概念的融合:虚拟现实和数字第二人生。这也就意味着,元宇宙所代表的是一种新的数
-
《区块链日报》记者查证,近日来冰墩墩数字藏品交易数量出现大幅下滑,而所谓的暴涨千倍更是有价无市的自嗨。昨日,北京冬奥会正式闭幕。在这届冬奥会上,吉祥物“冰
-
今日热点:《刀剑神域:Ex-Chronicle Online Edition》VR展开幕;虚拟活动平台EventX再获800万美元B轮融资;VR射击游戏《Outlier》确认将于3月17日登陆Steam平台等。
-
导演 Miguel Faus 正在转向加密来资助他的处女作,由 Paula Grimaldo 和 Emily Mortimer 主演。“Calladita”(导演 Miguel Faus)。图片:米格尔·福斯在过去的一年
-
你玩过剧本杀吗?体验过“元宇宙+剧本杀”吗?2月,恒信东方推出了一款次时代剧本杀原创作品——《失落的王朝》。其剧本和线索以数字化资产打造,通过VR技术塑造了与
-
PayPal 近年来一直是加密行业的倡导者。这个本身拥有超过 3.5 亿名活跃用户的支付巨头,已经允许美国和英国的用户交易或持有比特币(BTC)、以太坊(ETH)、比特现金(BCH
-
还记得几年前最早我们提起ETH扩容,首先想到就是Layer2,而Layer2里,首先想到的是闪电网络,状态通道,Plasma…然后折腾了几年,发现并没有什么用,许多项目方和资本也等不
-
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及