尽管近期电玩商Valve主要聚焦于Steam Deck掌上游戏机以及Steam OS的发展,关于其虚拟实境(VR)头盔的最新动态鲜有耳闻,但根据近期的媒体访问,Valve实际上仍在持续进行VR头盔的研发工作,并且这一研发与Steam Deck的开发存在许多相辅相成之处。
据报道,Valve的设计师Lawrence Yang在接受采访时透露,无论是加速处理器(APU)还是微型电脑的运用,Steam Deck的设计思维与Valve的VR开发理念有很多共通之处。在开发Steam Deck的过程中,Valve的团队从控制器和VR设备的研发中汲取了许多宝贵的经验。而反过来,Steam Deck也可以作为其他Valve产品的灵感来源。
Valve的硬件工程师Yazan Aldehayyat进一步指出,Steam Deck身上有许多适用于VR设备的先进技术,例如无线串流技术。此外,Steam Deck在开发过程中与各零件供应商以及硬件合作伙伴建立了紧密的合作关系,这种合作关系对于日后VR设备的研发也起到了积极的推动作用。
回到VR头盔的研发,其实早在2022年2月,当Steam Deck首次亮相时,Valve的创始人Gabe Newell就曾明确表示,拥有电池供电技术与强大处理能力的Steam Deck,将可能成为Valve携带式VR设备的重要跳板。这意味着,Steam Deck的成功也为Valve的VR设备铺设了坚实的基石。
另外值得注意的是,Valve最近发布了全新的SteamVR 2.0版本,这一版本对VR界面进行了重大改进。对于这一更新,外界普遍认为这可能是Valve为未来的独立式VR头盔所做的前期准备。随着技术的不断发展,我们有理由期待在未来看到更多来自Valve的VR设备创新。
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