今年备受瞩目的游戏大作之一将支持 NVIDIA RTX 技术,改善游戏体验、提升性能。
《星球大战™: 亡命之徒》(Star Wars™Outlaws) 将于 8 月 30 日发布,并支持 DLSS 3、光线追踪和 Reflex 技术
在 GDC 上,NVIDIA 宣布《星球大战™: 亡命之徒》(Star Wars™Outlaws) 玩家将获得极致的 PC 体验,利用 GeForce RTX GPU 的颠覆性技术增强图形效果、加速性能并提升游戏响应速度。
今日,育碧 (Ubisoft) 和卢卡斯影业游戏公司 (Lucasfilm Games) 宣布,《星球大战™: 亡命之徒》(Star Wars™Outlaws ) 将于 8 月 30 日发布,即日起开始预售,并分享了一个全新的故事预告片和游戏截图,让粉丝兴奋不已。
体验首款开放世界的《星球大战™》(Star Wars™) 游戏,《星球大战™: 亡命之徒》(Star Wars™Outlaws) 以《星球大战 2™: 帝国反击战》(Star Wars™: The Empire Strikes Back) 和《星球大战 3™: 绝地归来》(Star Wars™: Return of the Jedi) 之间的故事为背景,将于 8 月 30 日发布,并支持由 AI 驱动的 NVIDIA DLSS 3、光线追踪和 Reflex。
TRIBES 3:Rivals 和《逃生: 试炼》(The Outlast Trials) 现已支持 DLSS 2
Prophecy Games 所开发的 TRIBES 3:Rivals 是一款第一人称团队射击游戏,利用喷气背包与高速滑行,玩家们将进行激烈的对抗并想法设法夺取敌方旗帜,同时守住己方阵地。在这个有史以来最为迅猛的射击游戏系列的重生之作中感受前所未有的团队合作、战术、极速以及白热化的战斗。TRIBES 3:Rivals 现已开启抢先体验,并支持 DLSS 2。
请注意,启用 DLSS 时,玩家需要手动调整分辨率缩放选项以提高性能–在 4K 分辨率 DLSS 性能模式下,将缩放设置为 50%; 在 1080p 和 2K 分辨率下,将其设置为 66% 的 DLSS 质量模式。
Red Barrels 所开发的生存恐怖系列《逃生》(Outlast) 深受游戏玩家的喜爱,最近 Red Barrels 的《逃生: 试炼》(The Outlast Trials) 结束了先期体验。邀请玩家独自或与好友组队体验游戏,在地狱般的“治疗”中生存下来,选择工具、特殊技能和升级,让自己获得优势,并延缓在穆尔科夫公司测试站点中被追逐的恐惧。游戏首发日即支持 NVIDIA DLSS 2, 玩家从第一次在游戏中受到惊吓开始,就将获得极速游戏体验。
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