类型强制转换是一项强大的魔法技能,可以在不同类型之间灵活变换,但也需要小心使用,避免引发“魔法反噬”。
静态转换是最常见的一种类型转换,它在编译时进行,用于相对安全的类型转换。比如将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。
Base* basePtr = new Derived();Derived* derivedPtr = static_cast<Derived*>(basePtr);
动态转换通常用于处理继承关系中的类型转换,它在运行时检查类型信息,提供了一些安全性检查,适用于具有多态性的类层次结构。
Base* basePtr = new Derived();Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);if (derivedPtr != nullptr) { // 转换成功,可以安全使用} else { // 转换失败,可能涉及到类型不匹配等问题}
重新解释转换是一种较为危险的类型转换,它几乎可以将任何指针类型转换为任何其他指针类型。但要小心使用,可能导致未定义的行为。
int intValue = 42;double* doublePtr = reinterpret_cast<double*>(&intValue);
常量转换用于添加或移除指针或引用的const性质。请谨慎使用,避免破坏代码的一致性和安全性。
const int constantValue = 42;int* nonConstPtr = const_cast<int*>(&constantValue);
C++中还支持一种较为简便的C风格转换,但这种转换更为粗糙,不具备类型安全检查,容易引发问题。在使用时要慎重。
int intValue = 42;double doubleValue = (double)intValue; // C风格转换
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