消费级显卡的两大品牌英伟达和AMD都有提升帧率的看家本领,不过和英伟达的DLSS(深度学习超级采样)不同,AMD的FSR开放给了所有设备。
甚至包括英伟达的显卡和CPU核显,可以说是业界良心,不管你有没有AMD显卡,FSR都值得一试。
FSR全称为FidelityFX Super Resolution,中文名为超级分辨率锐画技术,是AMD开发的一项先进的超采样抗锯齿技术,旨在提升游戏帧率和画质。
FSR技术的核心思想是通过降低实际渲染分辨率来提升游戏帧率,同时尽可能减少画质的损失。简单来说,FSR通过渲染一个较低分辨率的图像,然后利用复杂的算法将其放大到目标分辨率,从而在保证画质的前提下显著提高游戏帧率。
FSR1.0主要依赖的空间算法,FSR2.0采用了更为先进的时间算法,FSR 3.1 使用全新 AMD FidelityFX API,并将优化升级技术与帧生成技术相分离,可以更好地对画质进行优化升级,能够在所有分辨率下提供更接近或超过原始图像质量的画面。
FSR3.1能够显著提升游戏帧率,让原本在显卡正常设置下无法流畅运行的游戏变得可玩。在4K分辨率和高画质下,质量模式可以将游戏帧率提升74%之高,而性能模式则可以带来更高的帧率提升。
FSR良心的地方在于其不仅支持AMD自家的显卡产品,还兼容NVIDIA、Intel显卡以及Xbox系列主机,意味着不管玩家使用哪种显卡,甚至是核显,都能享受到FSR带来的帧率提升。
开启FSR也非常简单,首先需要游戏支持FSR,如果能支持FSR3.1效果会更好,避免了FSR1.0中可能出现的“过于锐利”或“抹除线条”的问题。在游戏的设置里,一般在画面或图像设置中可以看到,根据需求选择开启即可。
和DLSS类似,FSR也提供了多种画质模式,包括质量模式(缩放比例为1.5倍),平衡模式(缩放比例为1.75倍),性能模式(缩放比例达到2倍)和超级性能模式(缩放比例更高,但某些游戏不支持),提升的帧率由低到高。
可以说,FSR是AMD在显卡技术方面的一项重大进步,它通过时间算法和优化的抗锯齿技术,显著提升了游戏帧率和画质。
这项技术的跨平台支持、开源特性和无需机器学习硬件的要求,使得更多的玩家和开发人员能够从中受益,如果你的显卡性能不强,或是想要享受FSR带来的帧数提升,可以在选择游戏的时候优先选择支持FSR的游戏。
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