我们今天继续测试一下入门级处理器的新宠:天玑6300。
这里有人肯定要问了,联发科的入门处理器型号怎么这么多,各种型号多到分不清。
这种情况其实是联发科深耕中端和入门级市场的一种体现,根据媒体报道,2024年第一季度,按照智能手机处理器出货量进行排名,联发科以39%的全球市场份额位居第一,出货量达1.14亿颗。
而这1亿多颗的手机处理器中,很大一部分都是联发科的中端和入门级处理器。所以今天我们就来看看,联发科是如何让自己的入门级处理器备受欢迎的。
按照惯例,我们还是先看架构,天玑6300采用了经典的台积电6nm制程,该工艺虽然不是目前先进的4nm制程节点,但是对于入门级定位的处理器来说是很甜点的制程工艺,可以有效实现高能效的设计目的。
CPU架构上,天玑6300选择了经典的2+6核心设计,包含2颗2.4GHz的Cortex-A76大核,以及6颗2.0GHz的Cortex-A55小核,整体的频率标定并不高。
GPU部分同样是大家的老熟人,Mali-G57 MC2版本。周边配置方面,天玑6300支持LPDDR4x+UFS 2.2的存储芯片组合,并不支持UFS 3.0标准,有点遗憾。
网络配置方面,天玑6300高支持Wi-Fi 5和蓝牙5.2标准,不支持目前主流的Wi-Fi 6标准。
不过在5G方面,天玑6300采用符合 3GPP R16标准的5G调制解调器,这使得搭载天玑6300的机型可以适用更广泛的5G网络环境。
接下来就是实测环节了,和之前一样,为了体现芯片的极限性能表现,以下数据均在散热条件下测得。
首先是大家喜闻乐见的安兔兔跑分测试,在安兔兔V10 Lite版本跑分测试中,天玑6300的得分是46.6万分,略高于骁龙695,低于天玑7050。
在反应CPU性能的GeekBench 6测试中,天玑6300单核得分为795分,多核为2045分,未能超越骁龙695,自然也无法媲美定位更高的天玑7050。
GPU性能方面,天玑6300的3DMark Wild Life EXTREME得分为380分,勉强超过了骁龙695。
我们还简单跑了一下GFX 阿斯特克 1440P离屏测试,vulkan模式下成绩为6.1帧,openGL模式下成绩为6.4帧,相比大哥天玑7050差距明显。
游戏方面,在《原神》极高画质+60帧设置下,室温环境下须弥港跑图,可能由于配置较低,在渲染分辨率仅为480P的情况下。
天玑6300跑图15分钟的平均帧率为38.1帧,平均功耗为3.36瓦,从帧率看,天玑6300即使是在降低渲染分辨率的情况下,也是很难畅玩《原神》极高画质的,如果想玩《原神》的话建议选择中画质比较稳妥。
从以上测试我们可以看出,天玑6300从整体性能角度来说和骁龙695相当,但是由于其CPU大核架构落后于骁龙695和天玑7050这导致天玑6300的日常应用体验大概率不如前两款芯片。
不过我也可以看到天玑6300的能效表现相当出色,长时间游戏也不会出现明显过热的情况,这也是天玑6300更适合入门级机型的原因。
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