各位玩家大家好。今天是2024年6月29日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是LIN木木。今日要闻有:《宣誓》游戏基调很黑暗、英伟达云游戏或将登陆Xbox、动画师盛赞《神鬼寓言4》画面、开发者解释《星鸣特攻》需要PSN...我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1、《宣誓》游戏基调很黑暗
《宣誓》游戏总监在最近的一期播客节目中提到了这款游戏的很多内容,包括游戏的基调氛围。
对于游戏的整体基调,其表示,整体体验的“目标”是与《永恒之柱2》相当,根据具体的支线任务或玩家所在的主线部分,也会有很多“色调变化” 。
“如果你真的去探索这个世界,你会发现更黑暗的时刻,我们展示了充满活力、色彩缤纷的东西,但也有一些更黑暗、更可怕的地方。”
2、英伟达云游戏或将登陆Xbox
Xbox玩家已经可以使用多个游戏订阅服务,包括Xbox Game Pass、EA Play、Antstream Arcade和Ubisoft+,有迹象表明,GeForce Now也将成为其中的一员。
xCloud云游戏服务于2020年推出,但是其一大痛点还没有被解决,就是只能玩Game Pass游戏。据博主eXtas1s发现,Xbox商店中的多款游戏(包括《生化危机8》、《街头霸王6》和《使命召唤:战区》)目前都出现使用GeForce Now来玩这些游戏的选项。这似乎表明英伟达云游戏服务可能很快就会以某种形式集成到Xbox游戏机中。
3、动画师盛赞《神鬼寓言4》画面
本月早些时候,《神鬼寓言4》的新预告亮相,引发了人们对这款游戏的进一步期待。就连开发人员也对其所展示的质量感到惊讶,《战神:诸神黄昏》的动画师对新画面赞不绝口。
Mike York是一位动画师,拥有近20年的游戏开发经验。他曾和R星、圣莫尼卡等知名工作室合作。York指出,从面部模型到纹理方面,一切看起来都令人印象深刻。他还强调了Playground Games如何捕捉微妙的动画,例如角色喝水时喉咙轻微起伏的细节。他还赞扬了自然的头发运动画面。
不过,预告中也有一些不足,他注意到某些表面,例如一开始的地毯和粗麻袋,与其他物体相比缺乏细节。但这都是小问题。
4、开发者解释《星鸣特攻》需要PSN
索尼正在迅速扩展其PC产品蓝图,其中一部分目标就是让更多玩家加入PSN。因此,其登陆PC的游戏也开始需要注册PSN。
第一方多人新作《星鸣特攻》自然也需要PSN,开发者也对其作出了解释。“我们的目标是让玩家聚集在一起,”首席角色设计师Jon Weisnewski说道,“所以对于我们来说,PC玩家和PlayStation 5玩家在一起,让跨平台游戏发挥作用,这是在技术层面上需要存在的东西。让玩家聚在一起,一起玩得开心,这是游戏体验的一部分。”
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