德意志银行(以下简称“德意志银行”)发布最新VR报告,以Oculus、HTC Vive、PS VR等主流VR产品为例解读VR产品面临的机遇与挑战。
Jy428资讯网——每日最新资讯28at.comJy428资讯网——每日最新资讯28at.com今天的VR 类似于2007 年的智能手机。2007 年之前,智能手机有多种形式。直到2007年iPhone的推出,智能手机时代才真正到来。 iPhone 的出现引发了智能手机的新一轮创新浪潮,这种创新浪潮一直持续至今。
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鉴于目前存在三个桌面VR平台和大量的移动VR耳机,VR市场也将经历类似于智能手机市场的激烈竞争。最重要的表现之一是快速的开发周期和产品发布。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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在之前的2到3年里,这种现象已经出现,厂商不断发布新版本的桌面VR开发套件。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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但与两年前相比,目前投入解决VR技术问题的资金和开发人员数量是原来的10倍,是5年前的100倍。自从x 收购Oculus 以来,VR 领域的风险投资增加了两倍,VR 公司几乎每天都会宣布融资。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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目前的VR生态系统相当于2007年智能手机发展的状态。在美国,智能手机用户达到1亿用了四到五年的时间。 VR的普及曲线会相对缓慢,但足以支撑一个巨大的市场。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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对于VR 而言,德意志银行认为,开发人员还需要数年时间才能开发出允许消费者将VR 融入日常生活的应用程序。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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VR的最终目标是“临场感”。所谓“临场感”,是指让大脑认为自己处于所看到或正在交互的环境或场景中。例如,你不只是在看电影,你还身在其中;您不仅仅是在玩2D 或3D 游戏,您还在玩视频游戏;你不仅仅是在看走钢丝的人,你是在走钢丝。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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“临场感”是让我们感觉自己身处VR 世界,而不仅仅是戴着VR 耳机。 VR 可以在不引起用户晕动病的情况下做到这一点,这需要VR 设备满足特定的技术规范,包括硬件和软件。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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VR当前面临的一些核心挑战主要表现在以下几点:Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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1、移动VR尚未实现“全面临场感”。移动VR 在帧速率和延迟方面未能达到真正让用户沉浸在VR 体验中的标准。还存在电池寿命有限、缺乏运动控制器和存储空间有限等问题,但这些问题有望在未来几年内得到解决。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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2.桌面VR价格昂贵,并且仍然存在一些小技术问题。桌面VR面临的最大挑战应该是价格。对于消费者来说,第一次体验VR 的费用可能在1,500 美元到2,000 美元之间,这还不包括内容购买。Jy428资讯网——每日最新资讯28at.com
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另一个最大的挑战是内容问题,这是能够吸引用户日常互动的保证。目前,虽然已经出现了很多“炫酷”的应用展示,但对于非游戏玩家来说,却没有一款是必须拥有的。德意志银行强调,内容对于桌面VR 的早期采用至关重要。在购买VR 耳机(600 美元以上)之前,游戏玩家可能会评估可用的游戏内容。与此同时,许多AAA级游戏开发商正在等待各个VR平台的开发情况,以确定针对哪个平台进行开发。
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