近日,《往日不再》开发商Bend Studio前游戏总监John Garvin透露,该作最初是有制作三部曲计划的。
“我在《往日不再》的结局中留下了一个悬念,这完全是为了制作三部曲(不仅是续作)。”Garvin在回复一位玩家的提问时说道。
在另一条推文中,Garvin表示他之前为《往日不再2》进行了数周的前期工作,其中包括剧本草稿、地图和概念艺术。但很可惜,最后没能被索尼批准。
《往日不再》主机上的销量有800多万份,登陆PC后,其Steam销量也超过了100万份(初期数据),但这似乎没能让管理层满意,续作也石沉大海。
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