【ITBEAR】中国首款3A级大作《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球同步发布后,迅速在国内外掀起热潮,其销量成绩斐然。据数据显示,截至9月2日,该游戏在Steam平台上的销量已达到1690万份,同时在线玩家数更是在发布后的短短两天内就冲上了240万,仅次于《绝地求生》创下的325万在线峰值,成为该平台历史上同时在线玩家数第二高的游戏。
《黑神话:悟空》凭借对孙悟空这一中国经典IP的深度挖掘,不仅在游戏情节、人物塑造上展现出了极高的水准,还通过丰富的电影化情节和震撼的画面效果,吸引了大量玩家。游戏中的中国神话、建筑、山水、音乐、书法、武术等元素,展示了中华文化的独特魅力,甚至推动了中国一些地方的文旅业发展。这款游戏不仅实现了商业上的成功,还承担起了“文化出海”的重任,成功展示了中国传统文化的现代转化。
这一现象促使我们更加关注电子游戏以及“影视剧与游戏融合发展”的产业态势。随着数字技术与互联网文化的迅猛发展,尤其是人工智能等高新技术的加速发展,电影与游戏的融合发展已经成为一个重要的文化现象和产业业态。今年,中国电影市场遭遇瓶颈,暑期档票房和观影人次均大幅下降,而北美电影市场也面临同样的困境。然而,《黑神话:悟空》的火爆以及互联网新媒介巨头如奈飞的增长,都证明了“影游融合”的巨大潜力和生产力。
“影游融合”不仅创造了新的影像艺术语言和美学,还催生了“游生代”观众和导演的崛起,满足了他们日益增长的“想象力消费”需求。在此背景下,加大影游融合研究与产业实践的重要性不言而喻。这不仅有助于中国影视业与游戏业的“价值共享、融合共赢”,还能为中国影视剧与游戏融合的形态、路径、产业价值和文化意义提供具有学理性和可实践性的“顶层设计”与论证。
具体而言,推动影视剧与游戏的融合,我们需要思考如何提高影视与游戏的互文创作能力,如何提高我国影游原创与自研能力,以及如何通过影游融合进行国际传播,讲述中国故事,传播中国文化。同时,我们还需要系统研究并通过多维度策略为中国影游融合产业的发展提供全方位的战略对接,推动中国电影的高质量发展。
影游融合的前景广阔而高远,它已经逐渐得到共鸣与认同。未来,拥有智能优势的游戏与影视的融合,无疑会大大推动电影工业的升级和产业的繁荣。影游融合的时代已经到来,我们将继续探索这一领域的无限可能。
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