当前位置:首页 > 元宇宙 > NFT

PA6 以色列普利朗 PLUSTEK PB901

来源: 责编: 时间:2025-08-02 13:24:31 99观看
导读PA6 以色列普利朗 PLUSTEK PB901 规格用途挤出涂层电线电缆应用PA6 以色列普利朗 PLUSTEK PB901 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据比重ASTMD7921.14g/cm3收缩率MDASTMD9951.0%收缩率TDASTMD9951.2%吸
PA6 以色列普利朗 PLUSTEK PB901 规格用途
挤出涂层
电线电缆应用
PA6 以色列普利朗 PLUSTEK PB901 技术参数
性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据
比重ASTMD7921.14g/cm3
收缩率MDASTMD9951.0%
收缩率TDASTMD9951.2%
吸水率(23°C,24hr)ASTMD5701.9%
拉伸强度屈服,23°CASTMD63885.0MPa
断裂伸长率23°CASTMD638100%
弯曲强度23°CASTMD790110MPa
弯曲模量23°CASTMD7902500MPa
悬壁梁缺口冲击强度23°CASTMD256300J/m
热变形温度0.45MPa未退火ASTMD648160°C
热变形温度1.80MPa未退火ASTMD64855.0°C
维卡软化温度熔融温度218°C
维卡软化温度最大使用温度80°C
维卡软化温度最大使用温度150°C
体积电阻ASTMD2571.0E+12Ω.cm
表面电阻ASTMD2571.0E+15Ω.cm
介电常数VDE0303/43.51MHz
绝缘强度VDE0303/4100kV/mm
防火等级UL-943.00mmV-2
关于以色列普利朗 PLUSTEK PB901价格
1.有关“PA6 以色列普利朗 PLUSTEK PB901”物性表及PA6塑料原料价格以出厂实时数据为准.Hyz28资讯网——每日最新资讯28at.com
2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168.Hyz28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-24962-0.htmlPA6 以色列普利朗 PLUSTEK PB901

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: PA6 法国Eurostar Starflam PX06020

下一篇: PA6 美国韦尔曼 Wellamid® GF1750-N1

标签:
  • 热门焦点
  • FMIFAwards奖项即将揭晓!

    来源:X增强现实FMIF Awards未来元宇宙创新奖是由未来元宇宙创新论坛、ARinChina以及多家投资机构、媒体、研究院联合发起的一项评选活动。旨在推动新技术的融合与集成低成本
  • Layer1的新以太坊,更好的以太坊?

    以太坊作为区块链基础设施地位看起来已不可动摇,但也面临着费用高、效率低、偏离去中心化初衷等问题。平台上既得利益群体的形成和固化也逐渐让革新变得困难。
  • 头顶光环无数却估值极低,以太坊这位&——quot;最强杀手&——quot;有望涅槃重生?

    作者:五火球教主提起Dfinity(ICP),你的第一感觉可能与我一样,这是一个让人十分纠结的项目。之所以纠结,一方面他的团队阵容强大,各种来自前英特尔、IBM、coinbase、fa
  • a16z:元宇宙办公会取代实体办公室吗?

    6位不同的专家对未来的工作发表看法----元宇宙--沉浸式的、基于区块链的虚拟世界,大多数日常活动最终会在这里发生--但仍然只是一个概念。但它是一个拥有宝贵不
  • 就业年龄歧视如何解决?来Web3看看

    上周,我突然想到我的第一份工作实际上是在为一家失败的航空公司制定破产退出计划,那年我们的协议实习生刚出生。在一阵恐慌后,我又花了一点时间反思我这个拥有近1
  • NFT领域,我们是否应该遵守版权法

    NFTs中最有争议的因素之一是你是否真的 "拥有 "你所购买的艺术品。除此之外,围绕着NFT行业内的版权和知识产权盗窃的问题也同样重要,因为人们很容易误解这些事情
  • HTC Vive推出元宇宙平台Viverse;腾讯投资小米生态链AR眼镜厂商

    今日热点:HTC Vive正式推出元宇宙平台Viverse;腾讯投资小米生态链AR眼镜厂商北京蜂巢科技;面部追踪和眼动追踪是Quest下一版本的“重点”;索尼PSVR 2将推迟至2023
  • 2022年元宇宙系列报告:UGC当道,XR带来新交互体验

    UGC作为元宇宙的主要内容创作模式,已经越来越多的呈现于游戏、娱乐、社交、传媒等方面,UGC模式勾勒了元宇宙的边界,现今元宇宙UGC模式的主要呈现方式以元宇宙概念
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top