PA6 韩国可隆 KN133G50GR
来源:
责编:
时间:2025-08-02 12:46:44
78观看
导读PA6 韩国可隆 KN133G50GR 规格用途玻纤增强 其它 其它黑色玻璃纤维增强材料 PA6 韩国可隆 KN133G50GR 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据比重ASTM D7921.50g/cm3收缩率流动ASTM D9550.40 到 0.50%吸水
- PA6 韩国可隆 KN133G50GR 规格用途
- PA6 韩国可隆 KN133G50GR 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 比重 | | ASTM D792 | 1.50 | g/cm3 |
| 收缩率 | 流动 | ASTM D955 | 0.40 到 0.50 | % |
| 吸水率 | 平衡, 23°C, 60% RH | ASTM D570 | 0.30 | % |
| 洛氏硬度 | | ASTM D785 | 120 | R 计秤 |
| 抗张强度 | 23°C | ASTM D638 | 205 | MPa |
| 伸长率 | 断裂,23°C | ASTM D638 | 4.0 | % |
| 弯曲模量 | 23°C | ASTM D790 | 12300 | MPa |
| 弯曲强度 | 23°C | ASTM D790 | 335 | MPa |
| 悬臂梁缺口冲击强度 | 23°C | ASTM D256 | 180 | J/m |
| 热变形温度 | 0.45MPa,未退火 | ASTM D648 | 212 | °C |
| 热变形温度 | 1.8 MPa, 未退火 | 210 | °C | |
| 熔融峰值温度 | | ASTM D1525 | 220 | °C |
| 线性膨胀系数 | 流动 | ASTM D696 | 0.00030 | cm/cm/°C |
| 阻燃等级 | | UL 94 | HB | |
| 介电强度 | | ASTM D149 | 21 | kV/mm |
| 介电常数 | 1 MHz | ASTM D150 | 3.00 | |
| 耐电弧性 | | ASTM D495 | 130 | sec |
| 关于韩国可隆 KN133G50GR价格 |
1.有关“PA6 韩国可隆 KN133G50GR”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.fq628资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168fq628资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-19324-0.htmlPA6 韩国可隆 KN133G50GR
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 韩国可隆 KN133G50
下一篇: PA6 韩国可隆 KN133G55BL
标签:
-
燃次元(ID:chaintruth)原创作者 | 陶 淘编辑 | 曹 拿下豆瓣8.8分、IMDB 9.1的高分,6月2日在全球同步上映的《蜘蛛侠:纵横宇宙》(以下简称《蜘蛛侠》),上映不足一周,便在国内“
-
不温不火的VR/AR可穿戴设备因元宇宙崛起火了一阵,又随着元宇宙回归平静。1月份,微软在 Surface 设备、HoloLens 混合现实硬件和 Xbox 等部门裁员,其中负责混合现实硬件(MR)的Holo
-
虚拟数字人行业未来的主要驱动力包括:用户代际变化,新一代消费者对内容消费和虚拟世界更为渴求;虚拟数字人相关技术门槛相对降低,成本有所回落;资本热度上升,受Metav
-
2021年是游戏行业不确定性急剧上升的一年。一方面游戏正风光无限,腾讯等大厂更加密集地投资动作,让游戏创投市场异常火热,"元宇宙"概念的大放异彩,更是吸引了Netfl
-
上周,外媒UploadVR在Quest 2开发者文档中发现了从未被公布过的“身体追踪支持”选项,暗示Meta VR头显或支持全身追踪。而在最近的Instagram问答环节中,Meta Reali
-
以太坊自2015年诞生以来就广受欢迎,但最近其昂贵的交易费用和低可扩展性对执行复杂的应用程序产生了负面作用,用户对以太坊改进的需求也日益急迫。以太坊2.0已进
-
深入理解数字经济与数据要素,有利于更准确理解和把握数字治理的基本规律,构建面向未来的健康的数字治理体系,也才能更好地理解元宇宙的治理框架。 一、数字经济
-
你也想赚钱发财走上人生巅峰吗?老雅痞给你指条路,现在也许是时候创建或购买或出售 NFT的好时机。费城地区的许多企业家都在这样做。但投资需谨慎,入行有风险,在
-
UGC作为元宇宙的主要内容创作模式,已经越来越多的呈现于游戏、娱乐、社交、传媒等方面,UGC模式勾勒了元宇宙的边界,现今元宇宙UGC模式的主要呈现方式以元宇宙概念