PA6 巴西Petropol PA B3 G25 NTLA010 NT337
来源:
责编:
时间:2025-08-02 12:43:46
50观看
导读PA6 巴西Petropol PA B3 G25 NTLA010 NT337 规格用途玻纤增强 其它 注塑自然色玻璃纤维增强材料25% 填料按重量、良好的电气性能 PA6 巴西Petropol PA B3 G25 NTLA010 NT337 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法
- PA6 巴西Petropol PA B3 G25 NTLA010 NT337 规格用途
| 玻纤增强 其它 注塑 | 自然色 |
|
| 玻璃纤维增强材料25% 填料按重量、良好的电气性能 |
- PA6 巴西Petropol PA B3 G25 NTLA010 NT337 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 比重 | ,ASTM D792 | 1.30 | ―― | g/cm3 |
| 收缩率 | 流动,ASTM D955 | 0.35 到 0.60 | ―― | % |
| 吸水率 | 24 hr,ASTM D570 | 1.0 | ―― | % |
| 抗张强度 | ,ASTM D638 | 135 | 85.0 | MPa |
| 伸长率 (断裂) | ,ASTM D638 | 3.5 | 6.0 | % |
| 弯曲模量 | ,ASTM D790 | 6600 | 4100 | MPa |
| 弯曲强度 | ,ASTM D790 | 200 | 125 | MPa |
| 悬壁梁缺口冲击强度 | ,ASTM D256 | 100 | 170 | J/m |
| 熔融峰值温度 | ,ASTM D2117 | 215 到 220 | ―― | ℃ |
| UL 阻燃等级 | ,UL 94 | HB | ―― | |
| 关于巴西Petropol PA B3 G25 NTLA010 NT337价格 |
1.有关“PA6 巴西Petropol PA B3 G25 NTLA010 NT337”物性表及PA6塑料原料价格以出厂实时数据为准.3ZF28资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168.3ZF28资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-18847-0.htmlPA6 巴西Petropol PA B3 G25 NTLA010 NT337
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 巴西Petropol PA B3 G25 HS PRTA011 NT355
下一篇: PA6 巴西Petropol PA B3 G30 HL UV PRTA011 NT341
标签:
-
来源:清元宇宙在近日举办的中国江宁2023元宇宙产业·人才高峰论坛暨AIGC发展大会上,中国工程院院士谭建荣、刘韵洁、郑纬民出席并发表了主旨演讲。除了三大院士,还有清华
-
文 | 港股研究社作者 | 熊生12月12日,花房集团在港交所成功上市,首日便受到追捧,当日最高涨幅达28.75%。继360、360数科、鲁大师后,这是“红衣教主”周
-
上个月,华语乐坛的优质偶像之一,DOTA2资深玩家林俊杰,在国外元宇宙产品分布式大陆(Decentraland)上买了三块虚拟地产,花了12.3万美元(也就是人民币接近80万)。截至目
-
文 | 陈桥辉没想到腾讯超级QQ秀的20周年归来首秀,被一款名不见经传的产品抢了风头。1月15日,一款名为“啫喱”的社交App迅速在各个互联网的社交圈内火爆起来,引起
-
2 月 22 日,纽约证券交易所 (NYSE) 的母公司洲际交易所 (ICE) 宣布,它将持有私人数字证券市场 tZERO 的所有权。根据公告,ICE 将成为 tZero 的“重要”少数股东,但
-
作者:去月球基础设施瓶颈仍然存在尽管2021年公链基础设施之间的竞争显著升温,但关键瓶颈仍需解决。例如,以太坊作为DApp开发的顶级公链,仍然遭受网络拥塞和高额交
-
Snoop Dogg、耐克、苏富比和普华永道都有什么共同点?他们都投资于元宇宙的房地产。除了我们在屏幕上看到的二维世界--手机、笔记本电脑、台式机或iPad--他们决
-
还记得几年前最早我们提起ETH扩容,首先想到就是Layer2,而Layer2里,首先想到的是闪电网络,状态通道,Plasma…然后折腾了几年,发现并没有什么用,许多项目方和资本也等不
-
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及