ictimes消息,“元宇宙”狂潮过后,今年AR和VR市场走势截然不同。AR智能眼镜以轻便、功能升级等优势在B端市场大放异彩,而VR市场在前几年的迅猛增长后,今年却表现出明显的增长放缓。市场趋势的这一交叉点引起了业内广泛关注。
据CINNO Research的数据显示,2023年第三季度国内VR消费级市场销量约为10.0万台,同比下滑28.9%,环比下滑35.5%。即便在双十一电商节期间,也未能挽回VR市场的颓势。
国内五大VR设备厂商,包括PICO、DPVR、IQUT、酷睿视、HTC Vive,在今年第三季度均出现同比下滑。其中,PICO下滑了26%,DPVR下滑了30%,而爱奇艺VR的下滑幅度更为惊人,达到76%。CINNO提到,消费级VR市场目前偏小众,3D沉浸式优势的内容资源相对不足,同时AR在观影功能上的实现让其更加便携舒适,对VR形成了一定冲击。
在市场格局上,PICO仍旧占据国内市场一半份额,市场份额达55%,保持头部地位。大朋VR以10.5%的市场份额排名第二。值得一提的是,大朋VR在双十一电商节上创下新纪录,成为京东、天猫全平台PCVR销量冠军,全渠道销量同比618增长200%。其新一代产品大朋E4在2022年12月发布,通过提升定位性能和游戏体验,成功稳定了销量。
相较之下,爱奇艺VR在第三季度出货量明显下滑,达到76%。CINNO认为,这主要是该品牌遭遇品牌资金链问题,且代理商店铺纷纷下架,导致其影响力急剧减弱。
另一家厂商酷睿视凭借新品发布,成为五大品牌中唯一同比环比双增的品牌。GOOVIS G3 Max是其在2022年10月发布的产品,采用全新自研单反级高像质近眼显示光学系统,带来多方面的升级。酷睿视通过不断创新,在全球销售已覆盖60多个国家和地区。
然而,爱奇艺VR和PICO近期陷入欠薪和裁员的境地。爱奇艺VR因拖欠员工工资一事广受关注,而PICO则宣布组织架构调整,涉及员工300余名,整体占比约23%。这反映了在“元宇宙”概念下,虚拟现实设备市场的真实困境。
市场走向不确定,VR设备市场正在寻找新的应用场景,尤其在B端市场拓展。尽管消费市场增长缓慢,但从资本角度看,今年Q3与VR相关的融资达到17起,主要集中在培训内容、娱乐和教育领域。CINNO预计,VR培训将成为近年的重点培养内容。
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