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对于“color”、“float”、“string”、“plural”、“media”、“profile”等类型的资源,通过"$r('app.type.name')"形式引用。其中,app为resources目录中定义的资源;type为资源类型或资源的存放位置;name为资源名,开发者定义资源时确定。
对于rawfile目录资源,通过"$rawfile('filename')"形式引用。
使用$r进行string资源引用。
Text($r("app.string.mystring"))
在rawfile下的资源可以通过$rawfile+文件名访问。
Image($rawfile("img.jpg"))
方式一:通过createModuleContext(moduleName)接口创建同应用中不同module的上下文,获取resourceManager对象后,调用不同接口访问不同资源。
getContext(this).createModuleContext(moduleName).resourceManager.getStringByNameSync('app.string.XXX')
方式二:通过"$r"或"$rawfile"引用资源(api12支持的能力)。 1.[hsp].type.name获取资源。其中,hsp为hsp模块名,type为资源类型,name为资源名称。
Text($r('[hsp].string.test_string')) .fontSize($r('[hsp].float.font_size')) .fontColor($r('[hsp].color.font_color')) Image($rawfile('[hsp].oneFile/twoFile/icon.png'))
使用变量获取资源。
@Entry @Component struct Index { text: string = '[hsp].string.test_string'; fontSize: string = '[hsp].float.font_size'; fontColor: string = '[hsp].color.font_color'; image: string = '[hsp].media.string'; rawfile: string = '[hsp].icon.png'; build() { Row() { Text($r(this.text)) .fontSize($r(this.fontSize)) .fontColor($r(this.fontColor)) Image($r(this.image)) Image($rawfile(this.rawfile)) } } }
说明:hsp包名必须写在[]内,”rawfile“下有多层目录,需要从”rawfile“下面第一个目录开始写,如“$rawfile('[hsp].oneFile/twoFile/icon.png')”,使用"$r"和"$rawfile"跨包访问HSP包资源无法提供编译时的资源校验,需要开发者自行保证使用资源存在于对应包中。
创建HSP,新建模块,选择shared library。
导出需要使用的资源。
导出ResManager1,以便其他模块获取到hsp中的resource资源。
export class ResManager1{ static getPic(): Resource{ return $r('app.media.11'); } static getDesc(): Resource{ return $r('app.string.shared_desc1'); } }
在模块下的index.ets导出资源。
引用资源。
在引用方模块的oh-package.json5下添加依赖,执行install。
Import加载并使用。
import {ResManager1}from 'hsp' @Entry @Component struct Index { @State message: string = 'Hello World'; build() { Row() { Column() { Text(ResManager1.getDesc()) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) } .width('100%') } .height('100%') } }
新建模块,选择static library。
export使用的资源,并在模块下的index.ets导出。
build出har包。
Build完成后会在模块下生成.har文件。
引用har包,在引用方oh-package.json5下添加依赖,依赖需要到.har文件,执行install。
import 后调用har中的资源。
import {ResManager}from 'har' @Entry @Component struct Index { @State message: string = 'Hello World'; build() { Row() { Column() { Image(ResManager.getPic()).width(50) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) } .width('100%') } .height('100%') } }
其他常见问题:
Q:依赖的多个模块使用过相同资源后,以哪一个模块的资源为准?
A:如果依赖的多个HAR之间有资源冲突,会按照依赖顺序进行覆盖(依赖顺序在前的优先级较高)。
Q:是否可以通过循环变量加载资源?
A:当前支持通过$r("app.string.name" + 1)拼接的方式加载资源(包括变量拼接的形式),跨模块的场景也适用。
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