我的App怎么这么卡,谁在代码里下毒了!
有一天突然发现debug包运行变的特别卡顿,经过下面的简单测试发现debug包在Android 14上出了问题。
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使用了systrace以及内部的debug包 trace工具dutrace进行排查。
结论:CPU空闲,主线程无明显阻塞,看上去就是纯方法执行耗时。
第一步排查过程中没有特别大的收获,但是我用dutrace工具排查时发现了一个异常现象。这里简单介绍一下dutrace的实现原理:
dutrace是利用inline hook在artmethod的执行前后加上atrace的点再通过perfetto ui工具展示。有以下优点:
1. 支持线下分析函数执行流程,函数耗时。
2. 在分析函数调用流程下:
a. 可以查看整个过程的函数调用(包括framework函数);
b. 能够指定监控的函数和线程有效过滤无用trace;
c. 动态配置不需要重新打包。
3. 可使用现成的UI分析工具,有系统关键线程的函数调用,例如渲染耗时、线程锁,GC 耗时等,还有 I/O 操作、CPU 负载等事件。
流程图
在对artmethod执行前后进行hook时 这里涉及到处理art方法解释执行的三种情况。
在这边我发现了一个异常现象,就是Android 14的解释执行居然都用的switch解释执行方式。我又重新去测试了几个Android 版本的解释执行方式。Android 12走的mterp,Android 13走的是nterp,当进行调试的时候才会走到switch, 理论上Android 14应该也走nterp才对,怎么会走了最慢的switch呢。以下按顺序是12、13、14版本的方法执行backtrace。
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开始怀疑是解释执行导致的卡顿了,翻了下源码 art/runtime/interpreter/mterp/nterp.cc 中确实有变动 如果是javaDebuggable 就不走nterp了。接下来尝试去证明是是这个问题导致的。
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isJavaDebuggable 是runtime.cc中的 RuntimeDebugState runtime_debug_state_ 中控制的。我们可以找到runtime的实例然后通过偏移量修改过runtime_debug_state_属性,看了下源码还可以通过_ZN3art7Runtime20SetRuntimeDebugStateENS0_17RuntimeDebugStateE 进行设置。
void Runtime::SetRuntimeDebugState(RuntimeDebugState state) { if (state != RuntimeDebugState::kJavaDebuggableAtInit) { // We never change the state if we started as a debuggable runtime. DCHECK(runtime_debug_state_ != RuntimeDebugState::kJavaDebuggableAtInit); } runtime_debug_state_ = state;}
我通过上述方式去进行尝试验证 把测试包的 isJavaDebuggable 设置为false 依然卡顿,把生产包的isJavaDebuggable设置为true,变得稍微卡了点。于是我推翻了自己解释执行方式导致卡顿的猜想。
怀疑nativie方法执行耗时, 再次尝试用simpleperf定位问题。
结论:基本都是解释执行代码中的堆栈耗时,没有其他特殊堆栈。
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那就想着从debuggable的源头入手,逐步缩小范围定位影响变量。
AndroidManifest中的debuggable影响系统system进程启动我们进程中的一个runtimeFlags。
frameworks/base/core/java/android/os/Process.java 中的start方法 其中第6个参数就是runtimeFlags而如果是debuggableFlag runtimeFlags会被添加以下一些flag 那就先缩小标签范围。
if (debuggableFlag) { runtimeFlags |= Zygote.DEBUG_ENABLE_JDWP; runtimeFlags |= Zygote.DEBUG_ENABLE_PTRACE; runtimeFlags |= Zygote.DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE; // Also turn on CheckJNI for debuggable apps. It's quite // awkward to turn on otherwise. runtimeFlags |= Zygote.DEBUG_ENABLE_CHECKJNI; // Check if the developer does not want ART verification if (android.provider.Settings.Global.getInt(mService.mContext.getContentResolver(), android.provider.Settings.Global.ART_VERIFIER_VERIFY_DEBUGGABLE, 1) == 0) { runtimeFlags |= Zygote.DISABLE_VERIFIER; Slog.w(TAG_PROCESSES, app + ": ART verification disabled"); } }
需要修改我们进程的启动参数。那就需要去hook system进程了。这边涉及到手机root,安装hook框架的一些操作,然后通过hook Process的start去做一些参数修改。
hookAllMethods( Process.class, "start", new XC_MethodHook() { @Override protected void beforeHookedMethod(MethodHookParam param) throws Throwable { final String niceName = (String) param.args[1]; final int uid = (int) param.args[2]; final int runtimeFlags = (int) param.args[5]; XposedBridge.log("process_xx " + runtimeFlags); if (isDebuggable(niceName, user)) { param.args[5] = runtimeFlags&~DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE; XposedBridge.log("process_xx " + param.args[5]); } } });
这次还是有一些明显的结果的。测试包 runtimeflags 移除DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE后不卡了。而生产包包括应用市场上的应用加上DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE标记后全部都变卡了。那就可以证明是DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE这个变量引起的。
继续源码观察DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE带来的影响。
if ((runtime_flags & DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE) != 0) { runtime->AddCompilerOption("--debuggable"); runtime_flags |= DEBUG_GENERATE_MINI_DEBUG_INFO; runtime->SetRuntimeDebugState(Runtime::RuntimeDebugState::kJavaDebuggableAtInit); { // Deoptimize the boot image as it may be non-debuggable. ScopedSuspendAll ssa(__FUNCTION__); runtime->DeoptimizeBootImage(); } runtime_flags &= ~DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE; needs_non_debuggable_classes = true; }
这里有逻辑是DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE带来的影响点,SetRuntimeDebugState之前已经测试过了。也不是DEBUG_GENERATE_MINI_DEBUG_INFO带来的影响,那是runtime->DeoptimizeBootImage()?于是我用debugable为false的包通过_ZN3art7Runtime19DeoptimizeBootImageEv主动去调用了DeoptimizeBootImage方法,然后复现了!
DeoptimizeBootImage 将bootImage中AOT代码方法转换为java可调试。重新初始化方法入口点,走到解释执行,而不使用AOT代码。追溯到Instrumentation::InitializeMethodsCode方法,还是到了CanUseNterp(method) CanRuntimeUseNterp这个点。也是Android 13可以用nterp,android 14只能走switch了。
我再次hook代码,让CanRuntimeUseNterp 直接return true, 但是还是卡。我发现即使我hook了。下面的这些方法还是走到了switch解释执行。反过来想一想是因为我hook已经滞后了DeoptimizeBootImage已经执行了,当调用到基础方法的时候都是switch执行了。
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我用Android 13 debugable true的包进行测试先hook CanRuntimeUseNterp return false,然后再执行DeoptimizeBootImage,复现卡顿 。
初步定位:bootimage中的方法 Android 13走的nterp而Android 14走的switch bootimage里面的方法特别基础和零碎所以导致方法switch执行耗时严重。
如果是系统问题,那大家都应该遇到的,不只我们App有这个问题, 于是我找到了几个小伙伴帮忙验证debug包这个问题。果然都有这个问题,同一个包安装在Android 14 和 Android 13上体验完全不一致。
在issuetracker上已经有人反馈android 14 debug包慢了 https://issuetracker.google.com/issues/311251587。但是还没有结果,于是我补上了我定位到的问题。
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顺便也提了个issue https://issuetracker.google.com/issues/328477628
在等Google回复的同时,也同时在思考App层可以有什么办法去规避这个问题,让debug包的体验也回归丝滑,比如如何去重新optimize bootimage中的方法。抱着这个想法又去学习了一下art的代码,发现Android 14新增了一个UpdateEntrypointsForDebuggable方法,这个方法会去按照规则重新设置方法的执行方式比如aot和nterp,那我在这之前把CanRuntimeUseNterp hook了返回true 再去调用UpdateEntrypointsForDebuggable不就会重新走到nterp了吗。
void Instrumentation::UpdateEntrypointsForDebuggable() { Runtime* runtime = Runtime::Current(); // If we are transitioning from non-debuggable to debuggable, we patch // entry points of methods to remove any aot / JITed entry points. InstallStubsClassVisitor visitor(this); runtime->GetClassLinker()->VisitClasses(&visitor);}
按照上面的思路尝试了一波,果然变得流畅很多!!!
其实上面的解决方案还有遗留问题。对比debugable为false的包还是有些卡顿。我也发现了bootImage中的方法已经走到nterp上了,但是apk中的大部分代码还是走到了switch解释执行上,于是我改变思路。我在调用UpdateEntrypointsForDebuggable前先把RuntimeDebugState设置成非debugable,调用之后再把RuntimeDebugState设置会debugable不就行了吗。最后的代码如下,hook框架使用了https://github.com/bytedance/android-inline-hook。
Java_test_ArtMethodTrace_bootImageNterp(JNIEnv *env, jclass clazz) { void *handler = shadowhook_dlopen("libart.so"); instance_ = static_cast<void **>(shadowhook_dlsym(handler, "_ZN3art7Runtime9instance_E")); jobject (*getSystemThreadGroup)(void *runtime) =(jobject (*)(void *runtime)) shadowhook_dlsym(handler, "_ZNK3art7Runtime20GetSystemThreadGroupEv"); void (*UpdateEntrypointsForDebuggable)(void *instrumentation) = (void (*)(void *i)) shadowhook_dlsym( handler, "_ZN3art15instrumentation15Instrumentation30UpdateEntrypointsForDebuggableEv"); if (getSystemThreadGroup == nullptr || UpdateEntrypointsForDebuggable == nullptr) { LOGE("getSystemThreadGroup failed "); shadowhook_dlclose(handler); return; } jobject thread_group = getSystemThreadGroup(*instance_); int vm_offset = findOffset(*instance_, 0, 4000, thread_group); if (vm_offset < 0) { LOGE("vm_offset not found "); shadowhook_dlclose(handler); return; } void (*setRuntimeDebugState)(void *instance_, int r) =(void (*)(void *runtime, int r)) shadowhook_dlsym( handler, "_ZN3art7Runtime20SetRuntimeDebugStateENS0_17RuntimeDebugStateE"); if (setRuntimeDebugState != nullptr) { setRuntimeDebugState(*instance_, 0); } void *instrumentation = reinterpret_cast<void *>(reinterpret_cast<char *>(*instance_) + vm_offset - 368 ); UpdateEntrypointsForDebuggable(instrumentation); setRuntimeDebugState(*instance_, 2); shadowhook_dlclose(handler); LOGE("bootImageNterp success");}
最近在社区上也看到了高通工程师的一篇文章,他在我定位到的问题的基础上做了更详细的分析,确认了Google会在Android 15上修复这个问题,如果是海外版本的Android 14设备,Google计划通过com.android.artapex模块的更新来修复这个问题。但是国内由于网络的问题,Google的推送无法工作,因此需要各个手机厂家来主动合入这两笔改动。[1]
如果大家需要临时解决debugable包的卡顿的问题也可以通过上述方式解决。
参考文章:
[1] https://juejin.cn/post/7353106089296789556
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-26-83784-0.html你的debug包在Android 14变卡了吗
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