今年 3 月 19 日,游戏界年度盛事 —— 全球游戏开发者大会 (GDC 2024) 在旧金山莫斯克尼会议中心隆重举行。在这里,来自全球的游戏制作人、开发者及行业专家齐聚一堂,共同讨论游戏开发的创新和趋势。
在众多业界精彩的主题分享中,特别引人注目的是由《蛋仔派对》的制作人 Kwan 带来的“Keep it simple, make it fun”演讲,向全球的游戏行业工作者分享了如何塑造一个行业领先的 UGC 生态系统,更详尽阐述了团队对于 UGC 内容的深刻见解。
经过一年的努力,现在的《蛋仔派对》已经成为一个现象级的游戏巨作,坐拥 5 亿注册用户和每日 4000 万的活跃用户量,这样斐然的成绩背后也证明了《蛋仔派对》这款游戏的非凡魅力。其中有一点非常重要,那就是游戏对玩家创作的鼓励与保护,如今,游戏中已经创作出超过 1 亿种模式地图,这样的创造与活力放在游戏界中也是独一档的存在。
在 GDC 现场,Kwan 分享了《蛋仔派对》的早期愿景 —— 如何持续提供给玩家新鲜而有趣的游戏体验,他透露,团队决定把 UGC—— 用户产生内容 —— 作为答案,将每一位参与者变成设计者,共创蛋仔的多彩世界。
为了让这一构想成为现实,游戏开发者们制作了蛋仔工坊 —— 一个既直观又功能强大的游戏内编辑器。这个工具的诞生便捷了广泛玩家群体的创作活动,并汇集万众热情。Kwan 解释说,《蛋仔派对》自 2022 年 5 月公测以来,通过连贯的周更新模式精化工坊,降低绘制地图的复杂度,鼓励更多人参与创作。第一届“蛋仔工坊大赛”的成功举办,更是证明了这一模式的吸引力。
随着功能和编辑器组件的不断迭代,UGC 地图的质量稳步提升,玩家的创造力与互动性同步增长。到了 2023 年初,《蛋仔派对》已经成就 60% 的玩家日常活跃于 UGC 创作中,他们创造的作品遍布各大社交平台,成为一种文化现象。
大众创作热情的来源是每个人都有创作和自我表达的欲望。《蛋仔派对》为大家的创意创造了一个能够实现的平台,游戏所提供的编辑器操作简便,使玩家可以专注于创作本身。比如,游戏中易于操作的建筑生成器,只需要玩家输入想要的结构、颜色、艺术风格等条件,就会迅速建造出一座房子。
另外,还有动作捕捉工具,让 NPC 模仿用户上传的动作。在门槛极低的工具帮助下,想象便有了发挥的空间。在乐园中,创作者们的作品多种多样,涵盖美丽的风景建筑、引人入胜的剧情、甚至富有人文关怀的公益地图。这些创作不仅拓宽了游戏的边界,也在不断吸引更多的游戏伙伴。
Kwan 还描绘了《蛋仔派对》对创作者生态的关注。新手在初期将获得充分的教学支持和讨论环境,以快速发展。有能力的创作者则通过参加官方激励计划来实现收益。而成熟的创作者可获得签约及独家权益,这一发展路径使得 UGC 生态稳定成熟。
同时,创作之路上还有几个关于创作者改变生活的故事,包括一个失败的创业者通过创造大热地图走向复兴,一个身为父亲的用户为孩子创造教育性地图,以及一位学生将课本故事转化为互动游戏。在乐园中的每一个人都有机会实现创意与想象的转换,并成为优秀的创作者。这对于互联网时代的每一个人,都是全新的机会与挑战。
为了增强联动和用户互动,《蛋仔派对》也成功进行了与三丽鸥、肯德基等全球知名品牌的合作,进一步丰富了游戏的多样性。“万物皆可蛋仔”,这是《蛋仔派对》的初衷与目标,团队致力于提供有趣的内容,让全球玩家拥有共创和分享快乐的空间。随着创作者们不断涌现,我们有理由相信,《蛋仔派对》会更加璀璨,为世界带来更多乐趣和创意!
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