在开发过程中,有些文件可能需要原封不动的打包到apk中,比如一些特殊的图片或者数据库文件等,Android提供了两个文件夹可以保存原始文件,一个是 assets 文件夹,另一个是res目录下的raw文件夹。
raw目录通常用于存储原始的、未经处理的文件,例如文本文件、数据文件、配置文件等。这些文件会被映射到R.java文件中,访问的时候可以通过使用资源ID即R.raw.filename。
assets目录通常用于存储需要在网页或应用程序中使用的资源文件,例如图片、音频、视频等。这些文件可能需要在网页中引用或在应用程序中加载和显示。文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
// 读取raw目录中的文件InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.filename);// 读取assets目录中的文件InputStream inputStream = getAssets().open("filename");
其中R.raw.filename是raw目录中的文件的引用,而"filename"是assets目录中的文件名。
「通过Uri获取raw目录文件」有的时候我们可能需要从Uri来获取这些文件
// 获取uriUri uri = Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + context.packageName + "/raw/" + fileName);// 获取文件流InputStream inputStream = getResolver().openInputStream(uri);
「通过File获取assets目录文件」assets目录下的文件有绝对路径,比如文件assets/images/image.jpg
String path = "file:///android_asset/images/image.jpg"; // 路径File file = new File(path);
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