AMD RDNA4 RX 8000系列虽然没有旗舰产品,但性价比更值得期待,而且也会有切实的升级,比如光线追踪,据曝料至少会有七点值得注意。
关于这些升级目前只有简单的描述,这里尝试解读一下:
1、光追交互引擎翻倍,可提升GPU光线并行处理的能力。
2、光追实例代码转换,GPU可以更高效地处理几何,包括转换、旋转、缩放等。
3、64位光追节点,可提升处理效率,减少显存和内存占用。
4、光追三对优化,可减少计算光线-三角形交互所需的算力负载。
5、改变重心坐标的标记编码,简化程序节点的检测。
6、改进BVH(层次包围盒)。
7、OBB(方向包围盒)和实例节点交互支持光追,包围盒更小,精度和效率更高。
AMD近一段时间对RDNA4讳莫如深,路线图都没有,也不知道何时发布,据说要等到明年初。
有趣的是,有望今年11月发布的PS5 Pro,会在延续RDNA3 GPU架构的基础上,融入一些RDNA4的光追特性,反而比AMD还快一步了。
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-24-102138-0.htmlAMD RX 8000光追七大升级!PS5 Pro也会有
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com