【ITBEAR】9月24日消息,《战锤40K:星际战士2》自发布以来便收获了巨大成功,然而,其开发者Saber Interactive的首席执行官Tim Willits在面对媒体时,却对透露具体销售数据显得尤为谨慎。
据ITBEAR了解,尽管《星际战士2》在Steam平台上成为了史上最热门的《战锤》IP游戏,并在发布时吸引了超过200万玩家,但Willits对此表达了独特的看法。他在接受采访时表示,成功带来的不仅仅是喜悦和成就感,更多的是一种危机感。“当你取得巨大成功并在网络上广受好评时,你会感到更大的责任和压力,去确保你所做的每一件事都达到最高标准。这种成功的视角有时会变得危险,因为它会让你变得偏执,想要确保一切完美,最终可能导致压力过大。”
然而,Willits也承认,正是这种对成功的追求和执着,推动了他们制作出更加出色的游戏。“我坚信,通过我们所拥有的成功经验和视角,我们将来会创作出更加优质的产品。”他透露,《星际战士2》的预算远低于他之前参与的《毁灭战士:永恒》,尽管没有透露具体数字,但他表示这是他开发过的卖得最快的一部作品。
此外,Willits还分享了他的职业生涯中的一些亮点,包括在id Software任职期间参与开发的《毁灭战士》、《德军总部》和《雷神之锤》等经典作品。这些经历无疑为《星际战士2》的成功奠定了坚实的基础。
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