Activision现在拥有一项能够监听玩家在游戏过程中的声音和反应的技术,用于训练其机器学习模型。这些模型将用于为非玩家角色(NPC)生成音频。
这项技术描述了一种使用机器学习为电子游戏中的NPC生成更真实音频反应的方法。该系统捕捉实际人类玩家的音频反应,并将这些反应与触发它们的具体游戏事件相关联。然后,这些数据就会被用于训练神经网络(机器学习模型的一种)。
外媒respawnfirst认为这是一种令人担忧的隐私侵权行为。Activision在未征得玩家同意的情况下使用其语音数据来训练其AI模型。
另一种可能性是,Activision雇佣人员录制他们的反应,然后训练AI。但要训练AI,需要非常大的数据集,因此这种情况不太可能。
鉴于AI在行业中的广泛使用,Activision有必要对此事进行澄清。
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