各位玩家朋友们大家好!今天是2024年6月17日星期一,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《贪婪之秋2》今夏开启EA;《星空》玩家数量破1400万……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1.《贪婪之秋2》今夏开启EA
Spiders宣布《贪婪之秋》的续作《贪婪之秋2:濒死世界》即将于今年夏天推出抢先体验版,而完整版计划于 2025 年某个时候推出。预计抢先体验版包括完整游戏约30%的内容,并逐步为游戏增加更多区域、同伴、功能等。
2.《星空》玩家数量破1400万
著名的YouTuber MrMattyPlay最近采访了贝塞斯达的陶德·霍华德,其中谈到几个话题,包括工作室最新作品《星空》。
据了解,《星空》目前的玩家数量已经超过1400万,相较于2023年12月又多了一百万。每个玩家的平均游戏时间仍然超过 40 小时。
《星空》的《破碎维度》故事扩展包将于秋季发布,霍华德透露它的规模将与《辐射4:远港惊魂》相似。
3.《龙腾世纪:影障守护者》发生在《审判》十年后
在最近的一次Discord问答会上,《龙腾世纪:影障守护者》开发团队透露,游戏将设定在《龙腾世纪:审判》事件的十年后。
开发团队确认审判者将在故事中扮演重要角色。与前作不同,《龙腾世纪:影障守护者》不会采用阻碍游戏推进的力量机制,而是有着更加流畅、更加动态的游戏体验。
《影障守护者》的一个显著变化是队伍规模,这一调整旨在创造更亲密的游戏体验。这将要求玩家更加仔细地平衡队友的技能,增强游戏的战术深度。开发人员强调,游戏的战斗将高度战术化,特别是在更高难度下,时机和位置将变得尤为重要。
玩家的起源故事将在整个游戏中发挥重要作用。玩家将有许多机会定义自己的过去和现在,并通过丰富的对话选项反映他们的选择。此外,角色创建系统也有所提升,包括发型、肤色等在内的定制选项。
《影障守护者》的队友将拥有系列中最深入的故事线,复杂的关系和决策可能导致队友暂时离开队伍。游戏中还将包含《龙腾世纪》系列中最多的队友对话,并通过新系统确保玩家不会错过任何丰富的角色互动。
在游戏机制方面,游戏将包含一个名为灯塔的可定制基地,随着时间的推移会不断进化。
4.宫崎英高不介意合作游玩《艾尔登法环》
在最近接受PC Gamer采访时,FromSoftware总裁宫崎英高分享了他对《艾尔登法环》游戏成功的看法以及未来合作游戏模式的可能性。
宫崎表示,他认可玩家通过合作模式享受《艾尔登法环》,即使他们使用了像“无缝联机”这样的MOD。他说:“我们绝对不会主动反对或淡化这种玩法。在我们设计《艾尔登法环》时,更倾向于一种更松散、随意的风格——随时加入,打败Boss,随时离开。”
游戏的初始设计包含一个很随意的合作系统,允许玩家临时加入彼此的游戏,共同挑战强大的Boss,然后分道扬镳。然而,宫崎承认社区对更全面合作体验的渴望,并暗示FromSoftware在未来的游戏中可能会探索这些想法。他补充道:“这并不意味着我们不会考虑其他方式,比如你和你的朋友从头到尾一起玩,总共合作——这并不意味着我们不会在未来的游戏中考虑这样的想法。”
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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