近日,美国阿肯色州一名女子向动视暴雪、R星、Epic等游戏大厂提起诉讼,声称游戏开发商有意让玩家对他们的游戏上瘾。
该诉讼声称,《Roblox》、《堡垒之夜》、《使命召唤》、《我的世界》等热门游戏从她儿子12岁起就使用了“上瘾的心理特征”来吸引他。如今21岁的他每月花费350美元在游戏上,而且辍学,并被诊断患有严重抑郁症和“焦虑”,经历了“暴怒和暴躁等戒断症状”。诉讼还声称,母亲无法控制他儿子的游戏,因为她“害怕”他的发作。
诉讼称,游戏开发商应该对“利用用户大脑的化学奖励系统(尤其是未成年人)导致成瘾性游玩、强迫性使用以及额外的精神和身体伤害”的缺陷和疏忽设计负责,同时也未能警告用户成瘾风险。
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