当前位置:首页 > 游戏 > 测评

《博德之门3》设计师:游戏新内容几年内都发现不完

来源: 责编: 时间:2023-12-22 17:13:54 219观看
导读 《博德之门3》首席叙事设计师Lawrence Schick近日接受采访时表示,认为这款RPG游戏能够在未来几年里会继续有新的发现,包括来自开发者自己的发现。Schick告诉《Inverse》

《博德之门3》首席叙事设计师Lawrence Schick近日接受采访时表示,认为这款RPG游戏能够在未来几年里会继续有新的发现,包括来自开发者自己的发现。

游民星空Qyz28资讯网——每日最新资讯28at.com

Qyz28资讯网——每日最新资讯28at.com

Schick告诉《Inverse》说:“在未来的几年里,不会所有石头都会被翻开,因为这个游戏的大部分内容都是由一系列不太可能的变量组成的。”“由于游戏的构建方式、协同效应、层级和交互反应性,包括我们在内的人们都会发现一些东西,出现的东西能让我们大吃一惊。”

游民星空Qyz28资讯网——每日最新资讯28at.com

Qyz28资讯网——每日最新资讯28at.com

拉瑞安曾估计《博德之门3》拥有大约17000个不同的结局,这说明了玩家在进行对话和游戏选择时,可以获得多大的自主权,并将故事划分为许多分支路径之一。事实上,17000这个数字受到了一些质疑,但Swen Vincke最近为这一说法辩护说,简而言之,有一些结局是“微妙的”。(来源:Gamesradar)Qyz28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-61-12061-0.html《博德之门3》设计师:游戏新内容几年内都发现不完

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: Steam冬促超多PS移植大作迎好价:美末、蜘蛛侠史低

下一篇: 《堡垒之夜》新模式"火箭竞速"IGN6分:浅玩辄止即可

标签:
  • 热门焦点
Top