《圣歌》于2019年2月发售,在EA和开发商BioWare大肆为其宣传(包括由Neill Blomkamp执导的发售预告片)之后,这款游戏的反响却平平。
几年来,这款雄心勃勃的“掠夺者射击”即时服务游戏遭受了难以估量的损失,尽管据说游戏在发售一周内就售出了200万份,但此后却一蹶不振。
据一位前EA经理在LinkedIn上进一步报道,《圣歌》在其生命周期内共卖出了500万份,没有达到 EA 的预期。
这款游戏最终被BioWare放弃,所承诺的内容大多无法实现,随着时间的推移,玩家数量也已经急剧下降。
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-61-11991-0.html前EA经理称《圣歌》销量达500万份 但未达EA预期
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