据报道,尽管《漫威蜘蛛侠》系列大获成功,但索尼似乎仍在向失眠组施压,要求其削减预算。
内部报告显示,《漫威蜘蛛侠2》的成本约为3亿美元,几乎是2018年PS4版《漫威蜘蛛侠》成本的三倍。今年早些时候的“可持续预算”演示中的一张幻灯片写道:“我们必须以3.5亿美元或更低的成本制作未来的AAA系列游戏。”
一些内部文件显示,索尼要求预算削减。今年早些时候的演示文稿指出,未来的粗略预计员工人数为500人,但索尼公司9月份的一封电子邮件明确指出,全职员工的最大人数为470人,低于目前预计的485人。
最近11月的一份报告指出,预算可能还会有更大幅度的削减。失眠组主管Ted Price在PPT中写道:“精简《瑞奇与叮当》和削减新IP并不是索尼所寻求的削减目标。为了战略性地裁减50-75人,我们最好的选择是深入裁减《漫威金刚狼》和《漫威蜘蛛侠3》,用来自《瑞奇与叮当》和新IP的团队成员取代表现较差的人。”
该报告还认为,在2027年发行独立的《毒液》游戏将带来巨大的利润,并为《漫威蜘蛛侠3》搭建“桥梁”,就像《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》为《漫威蜘蛛侠2》所做的那样。Price在PPT中指出,那些负责《瑞奇与叮当》和新IP的人都是工作室的资深成员,而裁掉他们将“失去对未来游戏至关重要的机构知识和领导力”。该报告还指出,削减团队可能会造成员工流失的风险,从而导致更多员工离职。(来源:@MBG、Kotaku)
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