今年上半年,索尼PlayStation曾表达了进军服务型游戏(GaaS)市场的宏伟愿景。该公司此前希望在2026年4月之前推出多达12款第一方服务型游戏,但目前已有一半都被推迟,前景不明。
在顽皮狗《最后生还者》线上多人游戏项目被正式取消后,海外博主Genki发文表示,索尼在GaaS上投入了太多精力,现在高层终于意识到了这一点,并在努力改正。
他还表示索尼欲在25财年推出12款服务型游戏的愿景太大了,砍掉一半是更合适的决策,希望未来其他项目能有更好的结果。
索尼曾表示,从中长期来看,公司仍有意扩大在服务型游戏领域的影响力,但与其纠结计划发布的游戏数量,目前的首要任务应该是提高这些游戏的质量。
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-61-11417-0.html博主称索尼正有意削减服务型游戏:一年12款太多了
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com