近日,Reddit用户Johnnyboyeh发布了一篇引发热烈讨论的帖子,题为:“哪款游戏整体表现出色,但结局却让人感到失望,破坏了整个体验?”这一问题引来了众多网友的共鸣和吐槽,评论区迅速充满了对一些知名游戏结局的批评。
一位网友评论道:“《中土世界:魔多之影》绝对算一个,最后的战斗序列简直是对整个游戏玩法的亵渎。”
另一位玩家则提到了《消逝的光芒》,他说:“我最近玩的游戏中就有《消逝的光芒》,这款游戏一直在跑酷、近战和枪战之间取得了很好的平衡,但最终战斗竟然只是一连串的QTE,而且在此之前,除了游戏最开始的一个场景,整个游戏几乎没有QTE。真是令人困惑。”这类QTE的突然加入显然让不少玩家感到不适应,认为它破坏了游戏的整体体验。
还有玩家提到《消逝的光芒2》,他表示:“最终战斗很棒,但剧情的反转完全没必要。”显然,尽管游戏的战斗部分令人满意,但剧情的走向仍引发了争议。
《死亡岛2》也未能幸免于难。一位网友表示:“游戏就这么结束了……感觉好像应该还有一个高潮章节,让你去拯救Tisha,但结果直接滚动了片尾字幕,就这样结束了。我感觉被欺骗了。”显然,游戏的突然结局让许多玩家感到意犹未尽,甚至有些失望。
这场讨论揭示了即使是一款优秀的游戏,若在结局部分处理不当,仍然会影响玩家对整个游戏的评价。各位玩家不如在评论区聊一聊,哪款游戏的结局设计让你失望。
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