虽然拉瑞安还在为《博德之门3》进行更新,但工作室的下一款游戏不会是《博德之门4》或与D&D有关的任何内容。
在GDC上,工作室创始人兼负责人斯文·温克在他令人愉快的开放讲话中提到团队正在开发“一种新东西”,但“新”意味着什么并不完全清楚。
不过,在接受Eurogamer采访时,斯文稍微详细地阐述了一下,称下一个项目“与我们以前做过的东西不同。”
他说:“仍然足够熟悉,但又不一样,”同时,“基调、风格、做事方式对我们来说肯定是新的——我认为非常吸引人。我很想现在就谈论它,因为我对此感到非常兴奋,但我不能再多说了。但从那个意义上说,它是新的。”
温克还澄清了关于游戏整体规模的一点误解。
“我们现在制作的并不是一个会超越所有的庞大RPG作品,我的意思是,我们有几个,我们有两款游戏想要制作,而且在制作完《博德之门3》之后我们本来就打算制作它们,所以我们现在又回到了那条轨道上。它们确实雄心勃勃,但我认为在规模上,《博德之门3》可能已经足够好了!”
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