当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

智元机器人全系列产品 8 月 18 日上线京东商城

来源: 责编: 时间:2025-08-18 12:08:39 66观看
导读 8 月 15 日消息,智元机器人今日宣布,全系列产品 8 月 18 日上线智元、京东商城,包括 D1、远征 A2、OmniHand、灵犀 X2、精灵 G1。智元 D1 Ultra 拥有出色的运动能力,其基于强化学习的步态能够自适应复杂地形,具备

8 月 15 日消息,智元机器人今日宣布,全系列产品 8 月 18 日上线智元、京东商城,包括 D1、远征 A2、OmniHand、灵犀 X2、精灵 G1。zkF28资讯网——每日最新资讯28at.com

zkF28资讯网——每日最新资讯28at.com

智元 D1 Ultra 拥有出色的运动能力,其基于强化学习的步态能够自适应复杂地形,具备自平衡、防倾倒和抗干扰特性。该机器人最高奔跑速度可达 3.7 米 / 秒,能够攀爬最大 30 度的斜坡,向前或向上跳跃高度可达 35 厘米,并且能够连续攀爬高度为 16 厘米的楼梯。其高性能电机提供 48 牛・米的峰值扭矩,通过百万次耐冲击测试,具有长寿命和高可靠性,且无需零位标定,开机即可使用。zkF28资讯网——每日最新资讯28at.com

远征 A2 人形机器人身高 169cm,体重 69kg,支持 40 + 主动全身自由度。360° 激光雷达 + 6 颗高清摄像头融合感知,实现智能避障,支持遥控器、手机、电脑多平台控制,多功能待机站支持转运、待机、充电。支持电池快换及充电两种补能方式,适应多种场景需求。zkF28资讯网——每日最新资讯28at.com

灵犀 X2 由智元旗下的机器人实验室 X-Lab 开发,全身共 28 个自由度、体重 33.8 千克,小脑控制器、域控制器、智能电源管理系统、核心关节模组全线自研。据介绍,它是第一台真正具备复杂交互能力的“灵动机器人”,具备毫秒级交互反应,以及通过视觉理解和认知世界的能力。zkF28资讯网——每日最新资讯28at.com

关于以上产品的售价信息,感兴趣的朋友可以关注后续报道。zkF28资讯网——每日最新资讯28at.com

zkF28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-45-26844-0.html智元机器人全系列产品 8 月 18 日上线京东商城

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 通义千问 ComfyUI 上线 Qwen-Image distilled:家用消费级显卡即可运行,高质量图片生成只需 10 步 5 秒

下一篇: 宇树科技王兴兴回应机器人跑步没穿鞋:足底比较耐磨,基本可以不穿鞋

标签:
  • 热门焦点
  • 《从营销AIGC化到AIGC营销化》报告发布

    来源:清元宇宙7月2日上午,清华大学元宇宙文化实验室举办元宇宙在线沙龙“AIGC热潮与应用”。会议中,清华大学新闻与传播学院教授、元宇宙文化实验室主任、新媒体研究
  • 在元宇宙卖酸奶,这波联动燃爆了!

    来源:品牌头版 或许,每个人心中都住着一个小馋孩。可能是童年时百吃不厌,觉得新奇又有趣的跳跳糖;可能是味道香甜,咬下一口嘎嘣脆的扁桃仁;还有可能,是某种不知为什么,就是很爱吃的
  • NFT也有黄牛?这家公司专门对付外挂作弊机器人

    澳大利亚前总理马尔科姆·特恩布尔 (Malcolm Turnbull) 是支持萨姆·Crowther (Sam Crowther) 的人之一,Sam是一名出生于纽卡斯尔的黑客,他的职业生涯始于为国防
  • 想进入web3.0?来看看哪些工作适合你

    随着对加密货币需求的增加,加密领域的工作的数量也在增加。以下是一些非技术性加密货币工作简介。加密货币在主流市场获得的可信度提升。导致区块链领域的求职
  • NFT领域,我们是否应该遵守版权法

    NFTs中最有争议的因素之一是你是否真的 "拥有 "你所购买的艺术品。除此之外,围绕着NFT行业内的版权和知识产权盗窃的问题也同样重要,因为人们很容易误解这些事情
  • 这个好莱坞影视制作公司涉足NFT,让持有者在制作中发挥作用

    前米高梅首席执行官Roger Birnbaum和AOL的接班人Mark Kimsey成立了一个新的好莱坞工作室,提供 NFT,让持有者在制作中发挥作用Electromagnetic Productions 创始
  • Steam 禁止NFT和加密货币原因曝光

    近日,Valve(V社)总裁Gabe Newell接受PC Gamer采访时解释了该平台禁止NFT和加密货币的原因。早在2021年10月18日,PC Gamer就报道Steam推出的新规:使用区块链或允许交
  • 我们为什么需要Web3,距离Web3的实现还有多远?

    当今技术正在经历着重要的变革,许多公司正在改变他们的经营模式以求变得更加的灵活,其中有很大一部分公司采用了不同的方式来发展自己的业务。其中之一就是Web3,
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top