PA66 日本旭化成 14G15
来源:
责编:
时间:2025-08-18 17:45:21
64观看
导读PA66 日本旭化成 14G15 规格用途其它 其它 其它加热器水箱、燃料喷射器、防滑刹车系统感测器、以及汽车其他机罩下零件。增强的强度和刚性,玻璃纤维含量为15%,具有良好的抗热老化性。 PA66 日本旭化成 14G15 技术参数性
- PA66 日本旭化成 14G15 规格用途
| 其它 其它 其它 | |
| 加热器水箱、燃料喷射器、防滑刹车系统感测器、以及汽车其他机罩下零件。 |
| 增强的强度和刚性,玻璃纤维含量为15%,具有良好的抗热老化性。 |
- PA66 日本旭化成 14G15 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 吸湿率 | 湿 | | 2.1 | % |
| 成型收缩率 | 干 | 旭化成方法 | 0.7/1.2 | % |
| 比重 | 干 | ASTM D-792 | 1.25 | |
| 磨耗率 | 湿 | ASTM D-1044 | 9 | ×10-6kg/1000times |
| 洛氏硬度 | 干(湿) | ASTM D-785 | 120(-) | R scale |
| 抗挠系数 | 干(湿) | ASTM D-790 | 4.9(2.5) | GPa |
| 断裂延伸率 | 干(湿) | ASTM D-638 | 2.5(8) | % |
| 抗挠强度 | 干(湿) | ASTM D-790 | 167(108) | MPa |
| 悬臂梁式缺口冲击强度 | 干(湿) | ASTM D-256 | 49(59) | J/M |
| 拉伸强度 | 干(湿) | ASTM D-638 | 108(79) | MPa |
| 洛氏硬度 | 干(湿) | ASTM D-785 | 94(71) | M scale |
| 阻燃性 | 干 | UL 94 | HB | |
| 线性膨胀系数 | 干 | ASTM D-696 | 4 | ×10-5/K |
| 热变形温度 | 1.82MPa,干 | ASTM D-648 | 240 | ℃ |
| 热变形温度 | 0.46MPa,干 | ASTM D-648 | 258 | ℃ |
| 关于日本旭化成 14G15价格 |
1.有关“PA66 日本旭化成 14G15”物性表及PA66塑胶原料价格以出厂实时数据为准.lUg28资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑胶原料的需求请与我们联系.lUg28资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-42-26359-0.htmlPA66 日本旭化成 14G15
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA66 日本旭化成 1402SH
下一篇: PA66 日本旭化成 14G23
标签:
-
来源:毒舌科技作者:潘磊雷克萨斯的高管,好像出事了。五六家日本小媒体,突然曝出了一个与中国市场有关的大新闻——雷克萨斯中国区一个高管受贿10亿日元(约合人民币5000
-
作者:张琳 曹杨从“永不塌房”的艺人到频频亮相北京冬奥会,作为元宇宙细分赛道之一的虚拟数字人又火了一把。2月7日,即谷爱凌摘得冬奥会自由式滑雪大跳台金牌的
-
在女性遭受性骚扰甚至被攻击的事件相继被报道之后,仍处于萌芽状态的虚拟现实空间成为人们关注的焦点。许多女性发声表示在使用Meta旗下的Horizon Worlds及其姊
-
作者:狂人 不知不觉间,QQ已经迎来了第23个生日。作为国内社交平台的起点,QQ可谓是睥睨全网,不仅有庞大的用户群体,还将虚拟形象及QQ整合成在线虚拟社区,开启了时髦
-
你也想赚钱发财走上人生巅峰吗?老雅痞给你指条路,现在也许是时候创建或购买或出售 NFT的好时机。费城地区的许多企业家都在这样做。但投资需谨慎,入行有风险,在
-
碎片化可能是我们一生中最重要的一个投资趋势,碎片化本身并不新鲜。它已经存在了400年之久。早在1602年,荷兰东印度公司是历史上第一家在公共证券交易所上市的公
-
近日,Valve(V社)总裁Gabe Newell接受PC Gamer采访时解释了该平台禁止NFT和加密货币的原因。早在2021年10月18日,PC Gamer就报道Steam推出的新规:使用区块链或允许交
-
加密资产热潮催生出的链上应用中,除了DeFi、NFT、链游GameFi等场景外,还有一个热词叫「Web3.0」。Web3.0的概念最早出现在2014年,由以太坊联合创始人及波卡创建者
-
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及