当前位置:首页 > 元宇宙 > NFT

PA6 意大利兰蒂奇 Radilon® S EGR1404 990 GRI

来源: 责编: 时间:2025-08-02 13:13:34 96观看
导读PA6 意大利兰蒂奇 Radilon® S EGR1404 990 GRI 规格用途PA6 意大利兰蒂奇 Radilon® S EGR1404 990 GRI 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据密度ISO11831.17g/cm3拉伸模量ISO527-2/1A/13100MPa
PA6 意大利兰蒂奇 Radilon® S EGR1404 990 GRI 规格用途
PA6 意大利兰蒂奇 Radilon® S EGR1404 990 GRI 技术参数
性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据
密度ISO11831.17g/cm3
拉伸模量ISO527-2/1A/13100MPa
拉伸应力(屈服)ISO527-2/1A/5065.0MPa
标称拉伸断裂应变ISO527-2/1A/5017%
弯曲模量2ISO1782800MPa
弯曲应力2ISO178100MPa
简支梁缺口冲击强度(23°C)ISO179/1eA5.0kJ/m2
热变形温度(1.8MPa,未退火)ISO75-2/Af85.0°C
维卡软化温度ISO306/B50180°C
熔融温度5ISO11357220°C
表面电阻率IEC600931.0E+12ohms
体积电阻率IEC600931.0E+15ohmscm
燃烧速率FMVSS302<30mm/min
UL阻燃等级(0.8mm)UL94HB
灼热丝易燃指数(2.0mm)IEC60695-2-12650°C
关于意大利兰蒂奇 Radilon® S EGR1404 990 GRI价格
1.有关“PA6 意大利兰蒂奇 Radilon® S EGR1404 990 GRI”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.DvH28资讯网——每日最新资讯28at.com
2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168DvH28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-23449-0.htmlPA6 意大利兰蒂奇 Radilon&#174; S EGR1404 990 GRI

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: PA6 美国Pier One MAXAMID&#8482; EPDM206-NC010

下一篇: PA6 韩国可隆 KOPA&#174; KN133HB40RRBN

标签:
  • 热门焦点
  • 沉寂3年,大模型激活小度天猫精灵?

    Tech星球(微信ID:tech618)文 | 何煦阳 沉寂了许久的智能音箱,在今年大模型横空出世之后,又再次燃起了新的希望。 2月9日,小度宣布将融合文心一言,打造针对智能设备场景的AI模型&ldq
  • 字节跳动,刚刚投了一位虚拟女生

    今年第一笔虚拟人融资出炉了。投资界获悉,杭州李未可科技有限公司显示发生股东变更,新增字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司。今天公司方面正式确认,本轮
  • 搭上“谷爱凌”,“柳夜熙们”站上风口?

    作者:张琳 曹杨从“永不塌房”的艺人到频频亮相北京冬奥会,作为元宇宙细分赛道之一的虚拟数字人又火了一把。2月7日,即谷爱凌摘得冬奥会自由式滑雪大跳台金牌的
  • 全面拥抱“虚拟世界”,摩登天空要打造“音乐元宇宙”

    作者:袁佳琦沈黎晖不怎么打游戏,但许多事儿在他眼里都“有意思”。好玩,有意思,是他的口头禅,在接受娱乐独角兽的采访过程中,他多次提到,做虚拟音乐人,“是件挺好玩的
  • Shiba Inu布局元宇宙 走出Meme局限

    以「狗狗币杀手」成名的Shiba Inu(SHIB)在人们的印象中始终有着浓厚的Meme(模因恶搞)烙印,但它似乎一直在尝试突破这种局限。建立起一个庞大的粉丝社区后,Shiba Inu
  • NFT Insider #47:YGG发布2021Q4社区报告,GameFi领域1月份获超10亿美元融资

    引言:NFT Insider由WHALE社区、BeepCrypto联合出品,浓缩每周NFT新闻,为大家带来关于NFT最全面、最新鲜、最有价值的讯息。每期周报将从NFT市场数据,艺术新闻类,游戏
  • 2022年去中心化交易所会崛起吗?

    “在某个时候,去中心化衍生品的交易量可能会超过去中心化现货交易所。”DEX 越来越多地转向第二层解决方案。“数字化金融市场的概念以及如何沿着以用户为中心
  • 在元宇宙开会是什么样一种体验

    空间就是一切还记得面对面的会议吗?就在不久前,与会者需要飞到遥远的目的地,并进行鼓舞人心的对话、网络、免费食物,甚至可能会有一两个很好的小组讨论。随之而来
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top