PA6 巴西Mazzaferro MAZMID B 150 FV 50
来源:
责编:
时间:2025-08-02 13:13:11
139观看
导读PA6 巴西Mazzaferro MAZMID B 150 FV 50 规格用途热稳定性,良好,优良外观,低粘度,刚性,高,尺寸稳定性良好 注射成型电气元件,外壳,旋钮,汽车领域的应用,齿轮,电气/电子应用领域填料:玻璃纤维增强材料, 50% 填料按重量。
- PA6 巴西Mazzaferro MAZMID B 150 FV 50 规格用途
| 热稳定性,良好,优良外观,低粘度,刚性,高,尺寸稳定性良好 注射成型 | |
| 电气元件,外壳,旋钮,汽车领域的应用,齿轮,电气/电子应用领域 |
| 填料:玻璃纤维增强材料, 50% 填料按重量。 |
- PA6 巴西Mazzaferro MAZMID B 150 FV 50 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 比重 | | g/cm3 | 1.56 | ―― |
| 收缩率-流动 | | % | 0.15到0.25 | ―― |
| 吸水率(23°C,24hr) | | % | 0.75 | ―― |
| 洛氏硬度(R级) | | | 125 | 115 |
| 拉伸模量 | | MPa | 14500 | 700 |
| 抗张强度 | | MPa | 200 | 140 |
| 伸长率(断裂) | | % | 2.0 | 3.0 |
| 弯曲模量 | | MPa | 13000 | 8000 |
| 弯曲强度 | | MPa | 300 | 190 |
| 悬壁梁缺口冲击强度 | | J/m | 130 | 230 |
| 载荷下热变形温度 | 0.45MPa,未退火 | °C | 230 | ―― |
| 载荷下热变形温度 | 1.8MPa,未退火 | °C | 220 | ―― |
| 连续使用温度 | | °C | 120到130 | ―― |
| 熔融温度 | | °C | 214到220 | ―― |
| 线形热膨胀系数-流动 | | cm/cm/°C | 1.8E-5 | ―― |
| 体积电阻率 | | ohmscm | 1.0E+15 | ―― |
| 介电强度 | | kV/mm | 22 | ―― |
| UL阻燃等级(1.6mm) | | | HB | ―― |
| 关于巴西Mazzaferro MAZMID B 150 FV 50价格 |
1.有关“PA6 巴西Mazzaferro MAZMID B 150 FV 50”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.tch28资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168tch28资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-23392-0.htmlPA6 巴西Mazzaferro MAZMID B 150 FV 50
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 印度Ester ESTOPLAST XU 215GY38
下一篇: PA6 比利时索尔维 TECHNYL® C 218 V35 BLACK 21N
标签:
-
此前,亚马逊云科技发布多款AIGC产品,其中包括AI大模型服务Amazon Bedrock、人工智能计算实例Amazon EC2 Trn1n和Amazon EC2 Inf2、自研“泰坦”(Titan)AI大模型、软件
-
今日热点:苹果AR/VR头显的FaceTime或基于Memojis和SharePlay构建而成;VR/AR老牌企业当红齐天完成B轮+融资;米哈游推出元宇宙品牌HoYoverse;国产VR射击游戏《Contra
-
2 月 13 日,美东时间 18:30,有着“美国春晚”之誉的超级碗(Super Bowl)落下帷幕。超级碗是美国国家美式足球联盟(也称为国家橄榄球联盟)的年度冠军赛,胜者将成为“世
-
文 | 陈桥辉陈奕迅的《红玫瑰》中有一句歌词,“得不到的永远在骚动”,这句话用到如今国内头部游戏平台再合适不过。随着《原神》的异军突起,使得头部游戏大厂感受
-
元宇宙持续大火,在过去一段时间内,其屡次登上热点,吸引了一波又一波投资者。近期,在“2022中国·金鱼嘴元宇宙生态赋能大会”上,南京建邺区金鱼嘴基金街区宣布计划
-
今天,Billboard宣布与流行的NFT头像集World of Women(WoW)建立新的伙伴关系,向NFT生态系统又迈进了一步。在这次合作中,WoW的创建者Yam Karkai将帮助这个音乐行业巨
-
沈阳强调,元宇宙不完全是想出来的,而是靠实打实做出来的;互联网向三维化升级是已经明确的大方向,这意味着大量的资金和技术会持续涌入。跨入2022年,元宇宙并没有“
-
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
-
Everydays: the First 5000 Days/Beeple去年三月,一件艺术品被著名拍卖行佳士得以6930万美元的高价售出。而让人们感到震惊的是,这个拍卖作品不是出自哪位艺术大