PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BY13BK6604
来源:
责编:
时间:2025-08-02 13:03:37
107观看
导读PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BY13BK6604 规格用途黑色填料:玻璃纤维增强材料, 15% 填料按重量。 PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BY13BK6604 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据比重ASTMD792,ISO118
- PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BY13BK6604 规格用途
| 黑色 |
|
| 填料:玻璃纤维增强材料, 15% 填料按重量。 |
- PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BY13BK6604 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 比重 | | ASTMD792,ISO1183 | 1.43 | g/cm3 |
| 收缩率 | 横向流量 | ISO294-4 | 1.1 | % |
| 收缩率 | 流量 | ISO294-4 | 0.50 | % |
| 抗张强度(断裂) | | ASTMD638,ISO527-2 | 120 | MPa |
| 伸长率(断裂) | | ASTMD638,ISO527-2 | 2.7 | % |
| 弯曲模量 | | ASTMD790,ISO178 | 6000 | MPa |
| 弯曲应力 | ―― | ISO178 | 175 | MPa |
| 弯曲应力 | 断裂 | ASTMD790 | 175 | MPa |
| 简支梁无缺口冲击强度 | | ISO179 | 39 | kJ/m2 |
| 载荷下热变形温度 | 0.45MPa,未退火 | ASTMD648,ISO75-2/B | 200 | °C |
| 载荷下热变形温度 | 1.8MPa,未退火 | ASTMD648,ISO75-2/A | 180 | °C |
| 熔融温度 | | ISO1218,ASTMD2117 | 218 | °C |
| UL阻燃等级(0.8mm) | | UL94 | V-0 | |
| 关于英国Jackdaw VITAMIDE® BY13BK6604价格 |
1.有关“PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BY13BK6604”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.Hcv28资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168Hcv28资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-21978-0.htmlPA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BY13BK6604
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 英国4PLAS 4MID® 9B22140 HUV
下一篇: PA6 美国RheTech Rhelon G1933H-01
标签:
-
作者 | 李东阳 来源 | 首席营销官有没有发现,当下的热搜出现一个有意思的现象,那就是“情怀”不知不觉成为了主流,爷青回话题讨论性非常高。前有名侦探柯南和优衣库
-
上个月,华语乐坛的优质偶像之一,DOTA2资深玩家林俊杰,在国外元宇宙产品分布式大陆(Decentraland)上买了三块虚拟地产,花了12.3万美元(也就是人民币接近80万)。截至目
-
原文作者 | Othmane Senhaji Rhazi,Web 3 企业家.编译整理 | 黑米@白泽研究院我之所以成为一位大力倡导 Web3 和 NFT 领域的企业家,因为我相信我们正在见证社会
-
近日热点:索尼正式公布PSVR 2头显及控制器官方渲染图;入局元宇宙,鸿海科技与XRSPACE签订合作备忘录;研究人员表示面部追踪可增强VR操控体验;社区开发者QuestCraft发
-
对互联网巨头传统业务的反垄断政策倒逼互联网企业颠覆创新,寻找新的增长点,移动互联网流量空间见顶之际,元宇宙时代红利已然开启。序章:元宇宙应用场景大猜想元宇
-
意大利四大博物馆已与一个项目合作,该项目将展示和销售达芬奇、卡拉瓦乔、拉斐尔和莫迪利亚尼等人的杰作的 NFT复制品。该计划采用了 科技公司Cincello的国际专
-
知名市场研究机构IDC发布《2022年中国元宇宙市场十大预测》报告,其中提出互联网大厂各自独立布局元宇宙平台。事实上,在2021年的最后一个季度,包括Meta、英伟达、
-
加密资产热潮催生出的链上应用中,除了DeFi、NFT、链游GameFi等场景外,还有一个热词叫「Web3.0」。Web3.0的概念最早出现在2014年,由以太坊联合创始人及波卡创建者
-
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及