PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BI12BK6532
来源:
责编:
时间:2025-08-02 13:00:53
59观看
导读PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BI12BK6532 规格用途PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BI12BK6532 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据比重ASTMD792,ISO11831.10g/cm3吸水率(23°C,24hr)ASTMD570,ISO622
- PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BI12BK6532 规格用途
- PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BI12BK6532 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 比重 | | ASTMD792,ISO1183 | 1.10 | g/cm3 |
| 吸水率(23°C,24hr) | | ASTMD570,ISO62 | 2.6 | % |
| 抗张强度(断裂) | | ASTMD638,ISO527-2 | 69.0 | MPa |
| 伸长率(断裂) | | ASTMD638,ISO527-2 | 270 | % |
| 弯曲模量 | | ASTMD790,ISO178 | 1700 | MPa |
| 弯曲应力 | ―― | ISO178 | 67.0 | MPa |
| 弯曲应力 | 断裂 | ASTMD790 | 67.0 | MPa |
| 简支梁缺口冲击强度 | | ISO179 | 21 | kJ/m2 |
| 简支梁无缺口冲击强度 | | ISO179 | 无断裂 | |
| 载荷下热变形温度 | 0.45MPa,未退火 | ASTMD648,ISO75-2/B | 175 | °C |
| 载荷下热变形温度 | 1.8MPa,未退火 | ASTMD648,ISO75-2/A | 59.0 | °C |
| 熔融峰值温度 | | ASTMD2117,ISO1218 | 218 | °C |
| 线形热膨胀系数-流动 | | ASTMD696 | 9.0E-5 | cm/cm/°C |
| 体积电阻率 | | ASTMD257,IEC60093 | 5.0E+13 | ohmscm |
| 漏电起痕指数(解决方案A) | | IEC60112 | 600 | V |
| UL阻燃等级 | | UL94 | V-2 | |
| 关于英国Jackdaw VITAMIDE® BI12BK6532价格 |
1.有关“PA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BI12BK6532”物性表及PA6塑料原料价格以出厂实时数据为准.XWg28资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168.XWg28资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-21552-0.htmlPA6 英国Jackdaw VITAMIDE® BI12BK6532
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 美国Custom Resins Nylene® 2409 HSSP BK
下一篇: PA6 以色列屹立 NILAMID® B3 D10
标签:
-
作者:徐赐豪来源:区块链日报据全国高校人工智能与大数据创新联盟元宇宙专委会不完全统计,截至2023年7月,全国共有86所高校战略布局元宇宙领域,其中本科院校73所,高职专科院校13所
-
作者:晏涛三寿近日ChatGPT又有大动作。5月19日,OpenAI在官网宣布正式发布App应用,并登录苹果应用商店。与网页版的聊天机器人相比,iOS应用程序的发布有望让更多人接触到ChatGPT
-
在女性遭受性骚扰甚至被攻击的事件相继被报道之后,仍处于萌芽状态的虚拟现实空间成为人们关注的焦点。许多女性发声表示在使用Meta旗下的Horizon Worlds及其姊
-
以太坊作为区块链基础设施地位看起来已不可动摇,但也面临着费用高、效率低、偏离去中心化初衷等问题。平台上既得利益群体的形成和固化也逐渐让革新变得困难。
-
元宇宙网络热度高涨,中国网民对虚拟生态兴趣浓厚。艾媒咨询数据显示,超六成的网民对“元宇宙”了解程度较高,在元宇宙较基础的游戏领域,超九成的人对VR游戏更感兴
-
一家初创公司宣布在纽约市开放一台NFT自动售货机,允许任何人——即使是没有加密资产的人也能购买NFT。该交易平台名为Neon,上个月完成了一轮300万美元的种子募捐
-
2 月 10 日,Hrishi Rajasekar 在旧金山铸币厂的沉浸式 NFT 展览 Verse 观看增强现实艺术品。“我们现在在虚拟世界中吗?时间好像变长了” 我问身后排队的人。我
-
当Stefan Prodanovic在13岁时开始尝试平面设计,与一位从事编程工作的学校朋友共同创作数字游戏时,他从未料到这个爱好会在他成年后变成一个相当有利可图的生意。
-
“如果右脑时代来临,虚拟世界将是对人类才华的无限放大。” 郭晓喆称,开发数字人形象时,自己的团队在内部“卷”了一下:“当我们翻阅大量历史典籍的时候,苏小妹找到