PA6 美国Nycoa ASN 27 250 KNF
来源:
责编:
时间:2025-08-02 12:44:05
45观看
导读PA6 美国Nycoa ASN 27 250 KNF 规格用途玻纤增强,高刚性,热稳定 其它 注塑草坪和园林设备,动力、其它工具。玻纤增强25%。性能特点:尺寸稳定性良好,高刚性,经润滑,耐化学性良好,耐碳氢化合物,耐油性能,耐油脂性能,热稳定性,韧性
- PA6 美国Nycoa ASN 27 250 KNF 规格用途
| 玻纤增强,高刚性,热稳定 其它 注塑 | |
| 草坪和园林设备,动力、其它工具。 |
| 玻纤增强25%。性能特点:尺寸稳定性良好,高刚性,经润滑,耐化学性良好,耐碳氢化合物,耐油性能,耐油脂性能,热稳定性,韧性良好。 |
- PA6 美国Nycoa ASN 27 250 KNF 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 比重 | | ASTM D792 | 1.32 | g/cm3 |
| 流动收缩率 | | ASTM D955 | 0.40 | % |
| 横向流动收缩率 | | ASTM D955 | 0.60 | % |
| 吸水率 | 24hr | ASTM D570 | 1.0 | % |
| 洛氏硬度 | R计秤 | ASTM D785 | 120 | |
| 拉伸模量 | | ASTM D638 | 8050 | MPa |
| 抗张强度 | | ASTM D638 | 150 | MPa |
| 断裂伸长率 | | ASTM D638 | 3.0 | % |
| 弯曲模量 | | ASTM D790 | 6930 | MPa |
| 弯曲强度 | | ASTM D790 | 235 | MPa |
| 悬壁梁缺口冲击强度 | | ASTM D256 | 43 | J/m |
| 热变形温度 | 0.45MPa,未退火 | ASTM D648 | 218 | ℃ |
| 热变形温度 | 1.8MPa,未退火 | ASTM D648 | 204 | ℃ |
| 熔融温度 | | DSC | 220 | ℃ |
| 关于美国Nycoa ASN 27 250 KNF价格 |
1.有关“PA6 美国Nycoa ASN 27 250 KNF”物性表及PA6塑料原料价格以出厂实时数据为准.6P528资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168.6P528资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-18898-0.htmlPA6 美国Nycoa ASN 27 250 KNF
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 美国Nycoa ASN 27 150 KNF
下一篇: PA6 美国Nycoa ASN 27 300 I
标签:
-
来源:传播体操在ChatGPT快速破圈的同时,元宇宙的热度却一泻千里。虽然互联网大厂们都没有否认元宇宙的长期想象力,但在行动上却都纷纷表示了对元宇宙短期前景的悲观。号称改变
-
来源:首席商业评论2023年,最火的莫过于ChatGPT,席卷全球的同时也引发了生成式AI(人工智能)的投资热潮。在美股,ChatGPT相关概念股飙涨,以AI算力龙头英伟达为例,其股价年内一度累计上
-
Tech星球(微信ID:tech618)文 | 何煦阳 沉寂了许久的智能音箱,在今年大模型横空出世之后,又再次燃起了新的希望。 2月9日,小度宣布将融合文心一言,打造针对智能设备场景的AI模型&ldq
-
Tech星球(微信ID:tech618)
文 | 何煦阳策划 | 杨晓鹤封面来源 | 图虫创意 2016年,李彦宏站在百度联盟峰会的讲台上,向所有人宣布:互联网的下一幕是人工智能。同年,Google 旗下 Dee
-
作者:鲁拍卖是一种从古至今的商业活动。从古代的典当到现代的拍卖市场、我们熟知的拍卖行,以及知名街头艺术家Bansky名画拍卖成功后,竟自毁粉碎,现价值又翻倍的拍
-
当Stefan Prodanovic在13岁时开始尝试平面设计,与一位从事编程工作的学校朋友共同创作数字游戏时,他从未料到这个爱好会在他成年后变成一个相当有利可图的生意。
-
除了火遍全国的冰墩墩,虚拟人也成为这届冬奥会的一大亮点元素。以体育明星谷爱凌为原型的数智人Meet Gu最先亮相。在2月5日谷爱凌首秀、2月7日谷爱凌首金的两天
-
1. “无聊猿”BAYC交易总额突破14亿美元3月10日,据DappRader最新数据显示,“无聊猿”Bored Ape Yacht Club(BAYC)交易总额已突破14亿美元,创下历史新高,本文撰写时为
-
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及