NFT等新兴技术的兴起让元宇宙在世界上占有一席之地,但数字世界在现实生活中还有很长的路要走。
Meta(前身为Facebook)和其他虚拟世界所展示的愿景让大多数人很难抗拒:一个可以以多种方式改变生活的数字乌托邦。
这些平台被描述为一个为企业带来数万亿美元的机会,但许多人对此表示怀疑。
目前缺乏让大家在虚拟世界中有身临其境体验感的技术架构。
以2021年10月份Facebook的元宇宙视频中使用的现场表演为例,通过耳机体验那些真实世界的想法似乎有点过于牵强。
或许先进的VR设备能够让我们沉浸在这些虚拟世界中,然而,昂贵且笨重的VR设备对顾客来说几乎没有什么吸引力。大概五年前,第一款Oculus头戴设备推出,它还没有手机或笔记本电脑等更方便的硬件那样在市场上受欢迎。
当然,VR设备并不是元宇宙的必需品,对于任何技术创新来说,可访问性都是启动新用户的关键。
Pokémon GO是一个完美的案例研究,它让用户在现实世界中收集虚构的生物。它之所以成功,不仅是因为它引人入胜的游戏玩法,还因为它的可访问性——任何有手机的人都可以参加。
这一段时间以来,我们已经看到了诸多可访问的元宇宙平台。
于2003年推出的Second Life是最早的元宇宙平台之一,但在其19年的历史中,它的用户数量远未达到Meta设想的用户数量。
Decentraland是一个较新的平台,它的发展比较迅猛,主要通过结合经济和区块链元素(如NFT及其MANA)来吸引企业的注意力。
全球疫情使得许多实体店衰落,但同时给了Decentraland一个为品牌提供一个重振观众参与度的机会。企业不再只是填满一个虚拟的篮子,而是考虑到了这些现有的元宇宙平台的创造力。
摩根大通(JPMorgan)购买了虚拟房地产并开设了自己的元宇宙休息室,这样看来,在虚拟世界中创建一个真实的银行账户似乎可以变成现实。
销售人员有很多机会将元宇宙中的内容货币化并从中获利,有许多营销策略可以让品牌成为讨论热点。以制药巨头辉瑞(Pfizer)为例,它为接种疫苗的游戏玩家提供了一个蓝色徽章作为他们的头像。
NFT为数字商品赋予了现实世界的价值,完美地将其融入了元宇宙,艺术家可以交易虚拟绘画,建筑师可以出售数字房地产,工程师可以拍卖基于元宇宙的车辆。
目前,时尚是最受关注的行业,Dolce&Gabbana、Gucci和Louis Vuitton等高级时装品牌都出售了NFT,而且大多数都以高价出售。
电子商务巨头也在顺应这一趋势,耐克收购了虚拟鞋业公司RTFKT,试图打造一个由元宇宙驱动的品牌。
即使元宇宙的规则尚未提出,一些问题已经开始涌现。
新发布的Horizon Worlds是Meta为Oculus VR耳机设计的第一个元宇宙项目。Currency.com已经报道了这个虚拟世界中发生的性骚扰以及潜伏在其他平台角落的危险。
社交平台上诸如此类的问题已屡见不鲜,但如果元宇宙要成为数字乌托邦,那么此类问题的解决将为是首要的。
另外一个不可忽视的问题是,用户将难以接受由虚拟世界支配的未来。
Meta已经以“安全区”的形式实施了一种解决方案,该解决方案可以充当保护气泡,它让阻断交流变得简单。虽然Meta已经为社区管理制定了这些总体计划,但它还没有一个全面应对措施,监管仇恨、骚扰可能是其最大的绊脚石。
而理论上,元宇宙可能需要数年甚至数十年才能成为日常生活的一部分,未来元宇宙的“生态环境”还需要入局其中的一众共同建设和维护。
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-40-331-0.html2022年的元宇宙并不完美,成为主流还任重道远
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