微软(Microsoft)近日宣布,其Teams平台将整合混合现实应用平台Mesh,使用户能够在虚拟空间中以3D虚拟化身的形式进行沉浸式会议体验。这一新功能将改变人们的工作方式,进一步推动虚拟现实技术在商业领域的应用。
Mesh基于微软Azure云服务平台开发,原本面向开发者群体。然而,微软的战略已经发生了变化,转向将虚拟现实技术整合到日常工作的数字工具中,包括Teams。这种转变使得Microsoft Mesh不再是单独的平台,而是作为SaaS(软件即服务)的一部分,普及到各种工作场所。
Microsoft Teams是微软提供的团队通讯和协同作业中心,每月有超过3.2亿个活跃用户。通过整合Mesh,Teams用户可以在虚拟空间中参加各种会议和社交活动,无需使用VR头戴式设备。在虚拟空间中,用户可以定制自己的虚拟形象,与其他用户进行互动和交流。
微软在Teams的Mesh中提供了可定制的正式和非正式会议或社交活动空间,以及各种团队建设活动。即使在没有使用VR头戴式设备的情况下,Teams用户也可以通过网络摄像头在3D环境中观看其他用户的活动。使用VR设备可以让用户更加沉浸在会议环境中,与其他用户进行更自然的互动。
Mesh的整合将为Teams用户提供更全面的混合式会议体验,增强团队协作和参与感。这项新功能主要针对广大的信息工作者,让他们能够在虚拟空间中更有效地进行沟通和协作。同时,Mesh还支持空间音频和语音识别技术,允许多个用户在相同的虚拟空间中进行对话而不互相干扰。
微软的这项新功能将改变人们的工作方式,进一步推动虚拟现实技术在商业领域的应用。通过将Mesh整合到Teams中,微软不仅提高了团队协作的效率,还为用户提供了更自然、更沉浸式的会议体验。这将有助于提高员工的工作效率和生产力,进一步推动企业的发展。
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