在 React 源码中,scheduleUpdateOnFiber 是所有任务的唯一入口方法。我们前面分析 useState 的实现原理章节中,我们可以清晰的知道,当我们调用 dispatchSetState 时,最终会调用该入口方法。
scheduleUpdateOnFiber 主要用于触发一个 Fiber 节点上的调度更新任务,该函数里主要有两个核心逻辑。
// Mark that the root has a pending update.// 标记 root 上有一个更新任务markRootUpdated(root, lane, eventTime);ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
markRootUpdated 的逻辑如下,简单了解一下即可。
export function markRootUpdated( root: FiberRoot, updateLane: Lane, eventTime: number,) { // 设置本次更新的优先级 root.pendingLanes |= updateLane; // 重置 root 应用根节点的优先级 if (updateLane !== IdleLane) { // 由 Suspence 而挂起的 update 对应的 lane 集合 root.suspendedLanes = NoLanes; // 由请求成功,Suspence 取消挂起的 update 对应的 Lane 集合 root.pingedLanes = NoLanes; } const eventTimes = root.eventTimes; const index = laneToIndex(updateLane); eventTimes[index] = eventTime;}
ensureRootIsScheduled 的主要目的要确保 root 根节点被调度。在该逻辑中,会根据 root.pendingLanes 信息计算出本次更新的 Lanes: nextLanes。
const nextLanes = getNextLanes( root, root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes,);
然后根据 nextLanes 计算出本批次集合中优先级最高的 Lane,作为本地任务的优先级。
// We use the highest priority lane to represent the priority of the callback.const newCallbackPriority = getHighestPriorityLane(nextLanes);
后续的逻辑就是取出当前已存在的调度优先级,与 newCallbackPriority 进行对比,根据对比结果来执行不同的更新方法。当该值等于 SyncLane 时,表示为同步更新。
同步优先级例如点击事件。
然后会判断是否支持微任务更新,如果不支持最后会执行 scheduleCallback。
if (newCallbackPriority === SyncLane) { if (supportsMicrotasks) { // Flush the queue in a microtask. if (__DEV__ && ReactCurrentActQueue.current !== null) { // Inside `act`, use our internal `act` queue so that these get flushed // at the end of the current scope even when using the sync version // of `act`. ReactCurrentActQueue.current.push(flushSyncCallbacks); } else { scheduleMicrotask(() => { // In Safari, appending an iframe forces microtasks to run. // https://github.com/facebook/react/issues/22459 // We don't support running callbacks in the middle of render // or commit so we need to check against that. if ( (executionContext & (RenderContext | CommitContext)) === NoContext ) { // Note that this would still prematurely flush the callbacks // if this happens outside render or commit phase (e.g. in an event). flushSyncCallbacks(); } }); } } else { // Flush the queue in an Immediate task. scheduleCallback(ImmediateSchedulerPriority, flushSyncCallbacks); }}
scheduleSyncCallback 的逻辑,也就是同步任务的调度非常简单,就是将执行同步任务的回调添加到一个同步队列 syncQueue 中。
export function scheduleSyncCallback(callback: SchedulerCallback) { // Push this callback into an internal queue. We'll flush these either in // the next tick, or earlier if something calls `flushSyncCallbackQueue`. if (syncQueue === null) { syncQueue = [callback]; } else { // Push onto existing queue. Don't need to schedule a callback because // we already scheduled one when we created the queue. syncQueue.push(callback); }}
这里的 callback 是之前传入的 performSyncWorkOnRoot,这是用来执行同步更新任务的方法。他的逻辑主要包括:
function performSyncWorkOnRoot(root) { ... let exitStatus = renderRootSync(root, lanes); ... root.finishedWork = finishedWork; root.finishedLanes = lanes; commitRoot( root, workInProgressRootRecoverableErrors, workInProgressTransitions, ); ensureRootIsScheduled(root, now()); return null;}
workLoopSync 的逻辑也非常简单,如下:
function workLoopSync() { // Already timed out, so perform work without checking if we need to yield. while (workInProgress !== null) { performUnitOfWork(workInProgress); }}
在 performUnitOfWork 中,会调用 beginWork 方法开始创建 Fiber 节点。
var next = beginWork( current, unitOfWork, subtreeRenderLanes);
同步更新的过程比较简单,从 scheduleUpdateOnFiber 到 beginWork 这中间的流程里,大多数逻辑都在进行各种不同情况的判断,因此源码看上去比较吃力,实际逻辑并不是很重要,简单了解即可,重要的是 beginWork 创建 Fiber 节点的方法,这跟我们之前文章里提到过的优化策略是一致的。
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-26-87990-0.html一图看懂 React 源码中的同步更新逻辑
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