阿里这段时间忙着制定下半年的OKR,其实在制定OKR的时候就能看出团队里谁是领导的嫡系,谁是团队的边角料。嫡系的OKR都是从领导的核心项目分出来的,而其他人的OKR不会体现在领导的OKR里面,只配给嫡系做打下手的工作。
“员工的绩效,在制定OKR的时候,已经确定了”。
职场失意,摸鱼得意。我还是安心的更新《解读Java源码专栏》,在这个系列中,我将手把手带着大家剖析Java核心组件的源码,内容包含集合、线程、线程池、并发、队列等,深入了解其背后的设计思想和实现细节,轻松应对工作面试。 这是解读Java源码系列的第六篇,将跟大家一起学习Java中比较特殊的数据结构 - TreeMap。
上篇文章讲到LinkedHashMap可以保证元素的插入顺序或者访问顺序,而TreeMap也能保证元素顺序,不过按照键的顺序进行排序。插入到TreeMap中的键值对,会自动按照键的顺序进行排序。
HashMap底层结构是基于数组实现的,而TreeMap底层结构是基于红黑树实现的。TreeMap利用红黑树的特性实现对键的排序。 额外介绍一下红黑树的特性:
红黑树是基于平衡二叉树的改进,而平衡二叉树是为了解决二叉搜索树在特殊情况下,退化成链表,查找、插入效率退化成 O(n),规定左右子树高度差不超过1,但是插入、删除节点的时候,所做的平衡操作比较复杂。 而红黑树的特性,保证了平衡操作实现相对简单,树的高度仅比平衡二叉树高了一倍,查找、插入、删除的时间复杂度是 O(log n)。
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利用TreeMap可以自动对键进行排序的特性,比较适用一些需要排序的场景,比如排行榜、商品列表等。
Map<Integer, String> map = new TreeMap<>();map.put(1, "One");map.put(3, "Three");map.put(2, "Two");System.out.println(map); // 输出:{1=One, 2=Two, 3=Three}
实现一个简单的热词排行榜功能:
/** * @author 一灯架构 * @apiNote 热词 **/public class HotWord { /** * 热词内容 */ String word; /** * 热度 */ Integer count; public HotWord(String word, Integer count) { this.word = word; this.count = count; }}
import java.util.Comparator;import java.util.TreeMap;/** * @author 一灯架构 * @apiNote 热词排行榜 **/public class Leaderboard { /** * 自定义排序方式,按照热度降序排列 */ private static final Comparator<HotWord> HOT_WORD_COMPARATOR = new Comparator<HotWord>() { @Override public int compare(HotWord o1, HotWord o2) { return Integer.compare(o2.count, o1.count); // 降序排列 } }; // 使用TreeMap存储排行榜数据,key是热词对象,value是热词标题 private TreeMap<HotWord, String> rankMap = new TreeMap<>(HOT_WORD_COMPARATOR); // 添加成绩 public void addHotWord(String name, int score) { rankMap.put(new HotWord(name, score), name); } /** * 打印排行榜 */ public void printLeaderboard() { System.out.println("热词排行榜:"); int rank = 1; for (HotWord hotWord : rankMap.keySet()) { System.out.println("#" + rank + " " + hotWord); rank++; } } public static void main(String[] args) { Leaderboard leaderboard = new Leaderboard(); leaderboard.addHotWord("闲鱼崩了", 90); leaderboard.addHotWord("淘宝崩了", 95); leaderboard.addHotWord("闲鱼崩了", 85); leaderboard.addHotWord("钉钉崩了", 80); leaderboard.printLeaderboard(); }}
输出结果:
热词排行榜:#1 HotWord(word=淘宝崩了, count=95)#2 HotWord(word=闲鱼崩了, count=90)#3 HotWord(word=闲鱼崩了, count=85)#4 HotWord(word=钉钉崩了, count=80)
看一下TreeMap的类属性,包含哪些字段?
public class TreeMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements NavigableMap<K, V>, Cloneable, java.io.Serializable { /** * 排序方式 */ private final Comparator<? super K> comparator; /** * 红黑树根节点 */ private transient Entry<K, V> root; /** * 红黑树节点数 */ private transient int size = 0; /** * 红黑树的红黑节点表示 */ private static final boolean RED = false; private static final boolean BLACK = true; /** * 红黑树节点对象 */ static final class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> { K key; V value; Entry<K, V> left; Entry<K, V> right; Entry<K, V> parent; boolean color = BLACK; /** * 构造方法 */ Entry(K key, V value, Entry<K, V> parent) { this.key = key; this.value = value; this.parent = parent; } }}
TreeMap类属性比较简单,包含排序方式comparator、红黑树根节点root、节点个数size等。自定义了一个红黑树节点类Entry,内部属性包括键值对、左右子树、父节点、红黑标记值等。
TreeMap常用的初始化方式有下面三个:
/** * 无参初始化 */Map<Integer, Integer> map1 = new TreeMap<>();/** * 指定排序方式初始化 */Map<Integer, Integer> map2 = new TreeMap<>(new Comparator<Integer>() { @Override public int compare(Integer o1, Integer o2) { return o1.compareTo(o2); }});/** * 将普通Map转换为TreeMap */Map<Integer, Integer> map3 = new TreeMap<>(new HashMap<>());
再看一下对应的源码实现:
/** * 无参初始化 */public TreeMap() { comparator = null;}/** * 指定排序方式初始化 */public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) { this.comparator = comparator;}/** * 将普通Map转换为TreeMap */public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { comparator = null; putAll(m);}
由于TreeMap存储是按照键的顺序排列的,所以还可以进行范围查询,下面举一些示例。
import java.util.Collections;import java.util.Map;import java.util.TreeMap;/** * @author 一灯架构 * @apiNote TreeMap方法测试 */public class TreeMapTest { public static void main(String[] args) { // 1. 创建一个热词排行榜(按热度倒序),key是热度,value是热词内容 TreeMap<Integer, String> rankMap = new TreeMap<>(Collections.reverseOrder()); rankMap.put(80, "阿里云崩了"); rankMap.put(100, "淘宝崩了"); rankMap.put(90, "钉钉崩了"); rankMap.put(60, "闲鱼崩了"); rankMap.put(70, "支付宝崩了"); System.out.println("热词排行榜:"); for (Map.Entry<Integer, String> entry : rankMap.entrySet()) { System.out.println("#" + entry.getKey() + " " + entry.getValue()); } System.out.println("-----------"); // 2. 获取排行榜的第一个元素 Map.Entry<Integer, String> firstEntry = rankMap.firstEntry(); System.out.println("firstEntry: " + firstEntry); // 3. 获取排行榜的最后一个元素 Map.Entry<Integer, String> lastEntry = rankMap.lastEntry(); System.out.println("lastEntry: " + lastEntry); // 4. 获取排行榜的大于指定键的最小元素(由于是倒序排列,所以结果是反的) Map.Entry<Integer, String> higherEntry = rankMap.higherEntry(70); System.out.println("higherEntry: " + higherEntry); // 5. 获取排行榜的小于指定键的最大元素 Map.Entry<Integer, String> lowerEntry = rankMap.lowerEntry(70); System.out.println("lowerEntry: " + lowerEntry); // 6. 获取排行榜的大于等于指定键的最小元素 Map.Entry<Integer, String> ceilingEntry = rankMap.ceilingEntry(70); System.out.println("ceilingEntry: " + ceilingEntry); // 7. 获取排行榜的小于等于指定键的最大元素 Map.Entry<Integer, String> floorEntry = rankMap.floorEntry(70); System.out.println("floorEntry: " + floorEntry); }}
输出结果:
热词排行榜:#100 淘宝崩了#90 钉钉崩了#80 阿里云崩了#70 支付宝崩了#60 闲鱼崩了-----------firstEntry: 100=淘宝崩了lastEntry: 60=闲鱼崩了higherEntry: 60=闲鱼崩了lowerEntry: 80=阿里云崩了ceilingEntry: 70=支付宝崩了floorEntry: 70=支付宝崩了
其他方法的还包括:
作用 | 方法签名 |
获取第一个键 | K firstKey() |
获取最后一个键 | K lastKey() |
获取大于指定键的最小键 | K higherKey(K key) |
获取小于指定键的最大键 | K lowerKey(K key) |
获取大于等于指定键的最小键 | K ceilingKey(K key) |
获取小于等于指定键的最大键 | K floorKey(K key) |
获取第一个键值对 | Map.Entry<K,V> firstEntry() |
获取最后一个键值对 | Map.Entry<K,V> lastEntry() |
获取并删除第一个键值对 | Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() |
获取并删除最后一个键值对 | Map.Entry<K,V> pollLastEntry() |
获取大于指定键的最小键值对 | Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) |
获取小于指定键的最大键值对 | Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) |
获取大于等于指定键的最小键值对 | Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key) |
获取小于等于指定键的最大键值对 | Map.Entry<K,V> floorEntry(K key) |
获取子map,左闭右开 | SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey) |
获取前几个子map,不包含指定键 | SortedMap<K,V> headMap(K toKey) |
获取前几个子map | NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive) |
获取后几个子map,不包含指定键 | SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey) |
获取后几个子map | NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive) |
获取其中一段子map | NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive) |
再看一下TreeMap的put源码:
/** * put源码入口 */public V put(K key, V value) { Entry<K,V> t = root; // 1. 如果根节点为空,则创建根节点 if (t == null) { compare(key, key); root = new Entry<>(key, value, null); size = 1; modCount++; return null; } int cmp; Entry<K,V> parent; // 2. 判断是否传入了排序方式,如果没有则使用默认 Comparator<? super K> cpr = comparator; if (cpr != null) { // 3. 如果传入了排序方式,使用do-while循环,找到目标值所在位置,并赋值 do { parent = t; cmp = cpr.compare(key, t.key); // 4. 利用红黑树节点左小右大的特性,进行查找 if (cmp < 0) { t = t.left; } else if (cmp > 0) { t = t.right; } else { return t.setValue(value); } } while (t != null); } else { // 5. TreeMap不允许key为null if (key == null) { throw new NullPointerException(); } // 6. 如果没有传入排序方式,则使用Comparable进行比较 Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key; // 7. 跟上面一致,使用do-while循环,利用红黑树节点左小右大的特性,查找目标值所在位置,并赋值 do { parent = t; cmp = k.compareTo(t.key); if (cmp < 0) { t = t.left; } else if (cmp > 0) { t = t.right; } else { return t.setValue(value); } } while (t != null); } // 8. 如果没有找到,则创建新节点 Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent); if (cmp < 0) { parent.left = e; } else { parent.right = e; } // 9. 插入新节点后,需要调整红黑树节点位置,保持红黑树的特性 fixAfterInsertion(e); size++; modCount++; return null;}
put源码逻辑比较简单:
再看一下get源码:
/** * get源码入口 */public V get(Object key) { // 调用查找节点的方法 Entry<K, V> p = getEntry(key); return (p == null ? null : p.value);}/** * 查找节点方法 */final Entry<K, V> getEntry(Object key) { // 1. 判断如果传入了排序方式,则使用排序方式查找节点 if (comparator != null) { return getEntryUsingComparator(key); } if (key == null) { throw new NullPointerException(); } // 2. 否则使用默认方式查找 Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key; Entry<K, V> p = root; // 3. 利用红黑树节点左小右大的特性,循环查找 while (p != null) { int cmp = k.compareTo(p.key); if (cmp < 0) { p = p.left; } else if (cmp > 0) { p = p.right; } else { return p; } } return null;}/** * 使用传入的排序方式,查找节点方法 */final Entry<K, V> getEntryUsingComparator(Object key) { K k = (K) key; Comparator<? super K> cpr = comparator; if (cpr != null) { Entry<K, V> p = root; // 3. 跟上面类似,利用红黑树节点左小右大的特性,循环查找 while (p != null) { int cmp = cpr.compare(k, p.key); if (cmp < 0) { p = p.left; } else if (cmp > 0) { p = p.right; } else { return p; } } } return null;}
get方法源码与put方法逻辑类似,都是利用红黑树的特性遍历红黑树。
TreeMap是一种有序Map集合,具有以下特性:
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-26-35325-0.html阿里面试官:你说一下Java的TreeMap底层实现原理?
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