前段时间朋友去同程旅行面试,被问到了一个看似简单,实则“有点东西”的问题:“了解多态的实现原理吗?”,所以今天我们就来聊一聊这个问题。
和朋友的聊天截图:
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为了保护朋友隐私,所以这里只把咱们今天讨论的问题展示给大家,如果有需要整个面试题的,可以单独找我获取:gg_stone【备注:同程】
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多态是面向对象编程中的一个重要特性,它主要是通过方法重写和方法重载来实现的。
但如果你面试的时候,给面试官说多态的实现原理是“方法重写和重载”,那你多半就凉凉了。因为“方法重写和方法重载”是多态的实现方式,但并不是它的实现原理。
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许通过父类类型的引用变量来引用子类对象,并在运行时根据实际对象的类型来确定调用哪个方法。换句话说,一个对象可以根据不同的情况表现出多种形态。
通过多态,我们可以利用父类类型的引用变量来指向子类对象,并根据实际对象的类型调用对应的方法。这样可以在不修改现有代码的情况下,动态地切换和扩展对象的行为。
多态有以下几个特点和优势:
要了解多态的实现原理,需要先了解两个概念:动态绑定和虚拟方法调用。
动态绑定(Dynamic Binding):指的是在编译时,Java 编译器只能知道变量的声明类型,而无法确定其实际的对象类型。而在运行时,Java 虚拟机(JVM)会通过动态绑定来解析实际对象的类型。这意味着,编译器会推迟方法的绑定(即方法的具体调用)到运行时。正是这种动态绑定机制,使得多态成为可能。
虚拟方法调用(Virtual Method Invocation):在 Java 中,所有的非私有、非静态和非 final 方法都是被隐式地指定为虚拟方法。虚拟方法调用是在运行时根据实际对象的类型来确定要调用的方法的机制。当通过父类类型的引用变量调用被子类重写的方法时,虚拟机会根据实际对象的类型来确定要调用的方法版本,而不是根据引用变量的声明类型。
所以,多态的实现原理主要是依靠“动态绑定”和“虚拟方法调用”,它的实现流程如下:
以上就是多态的实现原理。
面向对象的特征:封装、继承和多态,其中多态的面试问题最多,而多态的实现原理看似简单,实在需要了解 JVM 层面的一些知识(动态绑定和虚拟方法调用)才能回答好,所以这也侧面说明了一个问题,想要拿到好的 Offer 和薪资,一定要提前准备才行。
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