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Golang 中的 Bytes 包详解之Bytes.Buffer

来源: 责编: 时间:2023-11-07 09:12:49 172观看
导读Golang 中的 bytes 包是其中一个 IO 操作标准库,实现了对字节切片([]byte)的操作,提供了类似于 strings 包的功能。本文先讲解一下 bytes 包中的结构体 bytes.Buffer。bytes.Bufferbytes.Buffer 实现了 io.Writer、io.Rea

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Golang 中的 bytes 包是其中一个 IO 操作标准库,实现了对字节切片([]byte)的操作,提供了类似于 strings 包的功能。本文先讲解一下 bytes 包中的结构体 bytes.Buffer。lua28资讯网——每日最新资讯28at.com

bytes.Buffer

bytes.Buffer 实现了 io.Writer、io.Reader、io.ByteScanner、io.RuneScanner、io.WriterTo、io.ByteWriter 和 io.ReaderFrom 等接口,可以很方便地实现对字节数据的读写和操作。主要特点是提供了一个缓冲区,可以在内存中动态分配缓冲区,以高效地写入和读取字节数据。在处理数据时,特别是数据拼接操作时,效率往往比直接使用字符串拼接要高很多。结构体定义和对应的方法如下:lua28资讯网——每日最新资讯28at.com

type Buffer struct {	buf      []byte // contents are the bytes buf[off : len(buf)]	off      int    // read at &buf[off], write at &buf[len(buf)]	lastRead readOp // last read operation, so that Unread* can work correctly.}

其中,buf 保存了实际的字节缓存,off 表示下一个读写操作的偏移量,lastRead 表示最后一次读取操作的类型和大小。lua28资讯网——每日最新资讯28at.com

bytes.Buffer 提供的主要方法包括:lua28资讯网——每日最新资讯28at.com

  • ReadFrom,从 io.Reader 中读取数据,并写入到缓冲区中。
  • WriteTo,从缓冲区中读取数据,并写入到 io.Writer 中。
  • WriteByte、WriteRune、WriteString,分别用于将单个字节、Unicode 字符和字符串写入缓冲区中。
  • ReadByte、ReadRune、ReadString,分别用于从缓冲区中读取单个字节、Unicode 字符和字符串。
  • Bytes、String,返回缓冲区中的字节切片和字符串。
  • Reset,用于重置缓冲区,将其扩容为默认大小(64 字节)。

其他方法就不一一说明了,最好自己去看去使用去体会。lua28资讯网——每日最新资讯28at.com

使用示例

简单使用示例如下:lua28资讯网——每日最新资讯28at.com

package mainimport (	"bytes"	"encoding/binary"	"fmt"	"io"	"os")func main() {	var buf bytes.Buffer	// 写入一个字节	err := buf.WriteByte('a')	if err != nil {		fmt.Println(err)		return	}	// 写入一个字符串	_, err = buf.WriteString("b")	if err != nil {		fmt.Println(err)		return	}	// 写入一个无符号整数	var u uint32 = 12345	err = binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, u)	if err != nil {		fmt.Println(err)		return	}	// 读取一个字节	b, err := buf.ReadByte()	if err != nil {		fmt.Println(err)		return	}	fmt.Println(string(b)) // a	// 读取一个字符串	s, err := buf.ReadString('/n')	if err != nil {		fmt.Println(err)		return	}	fmt.Println(s) // b	// 读取无符号整数	var u2 uint32	err = binary.Read(&buf, binary.LittleEndian, &u2)	if err != nil {		fmt.Println(err)		return	}	fmt.Println(u2) // 12345	// 拷贝到标准输出中	_, err = io.Copy(os.Stdout, &buf)	if err != nil {		fmt.Println(err)		return	}	// 读取到 []byte 中,并以字符串输出	data, err := io.ReadAll(&buf)	if err != nil {		fmt.Println(err)		return	}	fmt.Println(string(data))}

首先创建了一个 bytes.Buffer 对象 buf,分别使用 WriteByte、WriteString 和 binary.Write 方法向缓冲区中写入一个字节、一个字符串和一个无符号整数。然后分别使用 ReadByte、ReadString 和 binary.Read 方法从缓冲区中读取了一个字节、一个字符串和一个无符号整数。接下来使用 io.Copy 方法和 os.Stdout 将缓冲区中的数据拷贝到标准输出中,最后使用 io.ReadAll 方法将缓冲区中的所有数据读取到一个字节切片中,并转换为一个字符串。lua28资讯网——每日最新资讯28at.com

小结

使用 bytes.Buffer 可以方便高效地处理字节数据,避免频繁地对底层的字节数组进行扩容和复制,从而提高性能。lua28资讯网——每日最新资讯28at.com

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