最近几个月,没事喜欢看看老外写的技术文章,发现他们的一些思考维度真的有些不太一样。当然,他们写的文章大多数没有国内的那么卷。
今天这篇文章是关于Go语言中接口设计的一些最佳实践,与Java等语言不尽相似,但又带着Go语言的特色,可以对照学习,拓展编程思想层面的认知面。
以下是在Go中使用接口的一些最佳实践:
1、优先小接口:接口是Go中的强大工具,但要保持它们小巧并专注于特定任务。这样有助于提高可读性、可维护性,并减少耦合。
2、避免类型切换:类型切换会增加代码的复杂度且难以维护,要优先使用小巧且专注的接口,而不是类型切换。
3、使用接口进行模拟测试:接口是进行模拟测试的好工具,因为它们允许将真实实现替换为用于测试目的的模拟实现。
4、使用组合:使用组合来实现多个接口,而不是将一个接口嵌入到另一个接口中。这有助于提高可维护性并减少耦合。
PS:在Go中,组合的使用非常普遍,通过组合可以实现结构体(对照Java类)的继承关系,而接口的组合同样可对照Java接口的继承关系。
5、选择正确的抽象级别:在定义接口时,请考虑抽象级别,并确保接口既不太具体也不太通用(泛化)。
6、避免空接口:空接口没有方法,可以接受任何类型,因此除非确实需要它们提供的灵活性,否则请避免使用。
PS:空接口的存在,与Java中Object的存在位置类型,当参数定义为空接口时,可接收任何参数。就好像你把参数定义为Object一样。
7、使用类型断言:类型断言用于断言接口值的底层类型,但应谨慎使用,因为如果类型断言不正确,它们可能会导致恐慌(panic)。
PS:panic经常被翻译为恐慌。在Golang中,panic是一种表示严重错误的异常情况。当程序遇到无法处理的错误时,它会引发panic,并中断当前的执行流程。panic类似于Java中的RuntimeException,它们都是属于运行时异常,并且不需要显式地在代码中声明或捕获。
但是,与Java中的受检异常(Checked Exception)不同,Golang中的panic是一种不可恢复的异常,它会导致程序崩溃并触发执行堆栈的展开。因此,在Golang中,通常建议使用panic来处理程序无法恢复的错误,而不是像Java中那样使用受检异常来表示可预期的错误情况。
8、完全实现接口:在实现接口时,请确保实现接口中定义的所有方法,否则实现将无法编译。
9、使用接口声明行为:Go中的接口用于声明对象的行为,而不是其实现。使用接口为多种类型定义通用行为。
10、对于具体类型使用类型断言:在必要时,使用类型断言访问接口值的具体类型。
11、使用空接口:空接口(interface {})是一种通用类型,可以容纳任何类型的值。谨慎使用它,因为它可能使代码更难以理解。
12、避免转换函数:避免编写将类型转换为接口的显式转换函数。这通常会导致代码可读性较差且难以维护。
13、使用接口组合:使用接口组合来声明实现多个接口的类型。当想要将多种行为组合到一个类型中时,这非常有用。
14、避免隐藏依赖:在使用接口时,请注意隐藏依赖。在将其实现为类型之前,要了解接口所需的所有方法集合。
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