在 Go 语言中,new() 和 make() 是两个常用的函数,用于创建和初始化不同类型的变量。本文将深入探讨 new() 和 make() 的区别、使用场景以及底层实现原理。
package mainimport "fmt"func main() { // 使用 new() 创建一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr := new(int) fmt.Println(*numPtr) // 输出 0}
package mainimport "fmt"func main() { // 使用 make() 创建一个切片,并初始化长度为 3 的切片 slice := make([]int, 3) fmt.Println(slice) // 输出 [0 0 0]}
package mainimport "fmt"func main() { // 使用 new() 创建一个结构体的指针 personPtr := new(Person) personPtr.Name = "Alice" personPtr.Age = 30 fmt.Println(personPtr) // 输出 &{Alice 30} // 使用 make() 创建一个映射,并初始化键值对 m := make(map[string]int) m["one"] = 1 m["two"] = 2 fmt.Println(m) // 输出 map[one:1 two:2]}type Person struct { Name string Age int}
在 Go 语言中,new() 和 make() 的底层实现原理略有不同。
下面是 new() 函数的简化版本的底层实现原理示例代码:
package mainimport ( "fmt" "unsafe")func main() { // 使用 new() 创建一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr := new(int) // 获得指针的值 ptrValue := uintptr(unsafe.Pointer(numPtr)) // 输出指针的值 fmt.Println(ptrValue)}
在上述示例代码中,我们使用了 unsafe 包中的 Pointer 和 uintptr 类型来操作指针。我们首先使用 new(int) 创建一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr,然后通过 unsafe.Pointer 将指针转换为 unsafe.Pointer 类型,再通过 uintptr 将 unsafe.Pointer 值转换为 uintptr 类型,最后输出指针的值。这个值就是我们所创建的变量的内存地址。
下面是 make() 函数的简化版本的底层实现原理示例代码:
package mainimport ( "fmt" "reflect" "unsafe")func main() { // 使用 make() 创建一个切片,并初始化长度为 3 的切片 slice := make([]int, 3) // 获得切片的值和长度 sliceValue := reflect.ValueOf(slice) sliceData := sliceValue.Elem().UnsafeAddr() sliceLen := sliceValue.Len() // 输出切片的值和长度 fmt.Println(sliceData, sliceLen)}
在上述示例代码中,我们使用了 reflect 包中的 Value、Elem 和 UnsafeAddr 方法来操作切片。我们首先使用 make([]int, 3) 创建一个长度为 3 的切片 slice,然后通过 reflect.ValueOf 将切片转换为 reflect.Value 类型,再通过 Elem 方法获取切片的元素,并通过 UnsafeAddr 方法获取切片的底层数组的指针,最后通过 Len 方法获取切片的长度。这样,我们就可以获得切片的底层数组的指针和长度。
请注意,上述示例代码中使用了 reflect 和 unsafe 包,这是为了演示 make() 的底层实现原理而引入的,实际开发中并不需要经常使用这些包。
通过深入了解 new() 和 make() 函数的区别、使用场景以及底层实现原理,读者可以更好地理解和运用这两个函数,并完美解决掉面试官的问题,并在实际开发中做出准确的选择。
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