空闲列表(free_list)实质上是GC经过垃圾回收之后形成的碎片空间,它的空间可以进行重新分配新的对象。本篇看下它的重新分配过程。
当进行一个对象分配的时候,如果是慢速分配(JIT_New)的时候,它会查找空闲列表里面是否有足够的空间来分配这个对象。如果有就把这个对象放到空闲列表里面去。
CLR堆栈如下:
> WKS::gc_heap::a_fit_free_list_p C++ WKS::gc_heap::soh_try_fit C++ WKS::gc_heap::allocate_soh C++ WKS::gc_heap::try_allocate_more_space C++ WKS::gc_heap::allocate_more_space C++ WKS::gc_heap::allocate C++ WKS::GCHeap::Alloc C++ Alloc C++ AllocateObject C++ JIT_New C++//此处省略一万行 RtlUserThreadStart() 未知
着重看下这个a_fit_free_list_p函数,它就是进行空闲列表分配,关键代码如下:
BOOL gc_heap::a_fit_free_list_p (int gen_number, size_t size, alloc_context* acontext, uint32_t flags, int align_const){ BOOL can_fit = FALSE; //获取当前收集代地址 generation* gen = generation_of (gen_number); //获取当前收集代 空闲列表一直 allocator* gen_allocator = generation_allocator (gen); //遍历冫空闲列表里面的bucket,找到何时的空间存储对象 for (unsigned int a_l_idx = gen_allocator->first_suitable_bucket(size); a_l_idx < gen_allocator->number_of_buckets(); a_l_idx++) { //索引的空闲列表的头部指针 uint8_t* free_list = gen_allocator->alloc_list_head_of (a_l_idx); uint8_t* prev_free_item = 0; //如果获取到的空闲列表空间不为0 while (free_list != 0) { //获取当前索引空闲了free_list里面bucket的长度 size_t free_list_size = unused_array_size (free_list); //如果需要分配对象长度小于free_lis里面获取的长度,那么表示对象可以放入空闲列表 if ((size + Align (min_obj_size, align_const)) <= free_list_size) { //unlink,断开链接。意思是从空闲列表里面把空间拿出来,因为它操作的是链表。 // 把获取到的free_lsit的bucket长度从free_lsit链表里面拿掉,也就是个链表操作 gen_allocator->unlink_item (a_l_idx, free_list, prev_free_item, FALSE); //计算出对象需要的空间也就是参数size,最终需要分配的长度 size_t limit = limit_from_size (size, flags, free_list_size, gen_number, align_const); //收集代静态数据new_allocation减去对象最终分配空间大小 dd_new_allocation (dynamic_data_of (gen_number)) -= limit; //空闲列表头部指针+对象占用空间大小,指向的是剩余的空间地址 uint8_t* remain = (free_list + limit); // 当前代的空闲列表大小减去分配对象的大小,剩余值remain_size size_t remain_size = (free_list_size - limit); //如果剩余值,大于或者等于一个空闲列表的大小 if (remain_size >= Align(min_free_list, align_const)) { //重新把它作为空闲列表,放入free_list的bucket里面去 make_unused_array (remain, remain_size); gen_allocator->thread_item_front (remain, remain_size); assert (remain_size >= Align (min_obj_size, align_const)); } else //如果剩余值小于 { //这里直接把剩余值给分配对象大小得了,也就是上面计算的分配对象大小+剩余的空间 limit += remain_size; } //代的空闲空间减去对象需要的空间 generation_free_list_space (gen) -= limit; assert ((ptrdiff_t)generation_free_list_space (gen) >= 0); //把alloc_context指向计算的空间,对象就分配到alloc_context指向的地址 adjust_limit_clr (free_list, limit, size, acontext, flags, 0, align_const, gen_number); can_fit = TRUE; goto end; } } }end: return can_fit;}
以上整体的思路是
1.先找到当前垃圾回收的代
2.通过这个代找到次代的空闲列表
3.遍历循环空闲列表里的number_of_buckets,以找到合适的空间放置需要分配的对象
4.如果找到了此空间,就设置alloc_context指向此空间。对象分配就通过alloc_context来分配。
它这个整体上是操作空闲列表管理类,然后通过空闲列表管理类给对象分配空间。
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