在 Go 语言中,错误处理是一个重要的部分。Go 官方提供了一个轻量级的 errors 标准库,用于创建和处理错误。本文将介绍如何使用 Go 的 errors 标准库,并深入解析其源码实现。
准备好了吗?准备一杯你最喜欢的咖啡或茶,随着本文一探究竟吧。
Go 版本:1.22.0
下面的内容会提到 error 接口,因此我们有必要先了解一下 error 接口的相关定义。
在 Go 语言中,error 是一个内置接口,它定义了一个 Error 方法。
type error interface { Error() string}
任何实现了 error 接口的类型,都可以当做 错误类型 来使用。
errors.New 函数用于创建并返回一个新的 error 类型的对象。
errors.New 函数的签名如下:
func New(text string) error
其中:
下面是 New 函数的代码使用示例:
// https://github.com/chenmingyong0423/blog/blob/master/tutorial-code/go/errors/new/main.gopackage mainimport ( "errors" "fmt")func main() { err := errors.New("这是一个错误") fmt.Println(err.Error()) // 这是一个错误}
errors.Is 函数用于判断两个 error 是否相等,通常用于检查一个错误链中是否包含某个特定的错误。当一个错误被包装多层时,该函数将会递归检查错误链的每一层,确定是否存在与目标错误相等的错误。
errors.Is 函数的签名如下:
func Is(err, target error) bool
err 为要检查的错误。
target 为目标错误。errors.Is 函数会检查 err 是否等于 target,或 err 链中是否存在一个错误等于 target。
下面是 Is 函数的代码使用示例:
// https://github.com/chenmingyong0423/blog/blob/master/tutorial-code/go/errors/is/main.gopackage mainimport ( "errors" "fmt")var ( ErrUserNotFound = errors.New("user not found"))func main() { err := fmt.Errorf("%w: name=%s", ErrUserNotFound, "陈明勇") if errors.Is(err, ErrUserNotFound) { fmt.Println("error is ErrUserNotFound") } else { fmt.Println(err) }}
在上述代码示例中,首先定义了一个错误变量 ErrUserNotFound ,用于表示 用户未找到 的错误情况。接着在 main 函数中,利用 fmt.Errorf 函数包装了原始的 ErrUserNotFound 错误并添加了上下文信息 name=陈明勇。然后使用 errors.Is 判断 err 是否等于或包含 ErrUserNotFound。由于在创建 err 时已经包含了 ErrUserNotFound 错误,因此 errors.Is 函数会返回 true,程序会输出 error is ErrUserNotFound。
errors.As 函数用于检查一个错误是否可以被断言为特定的错误类型,断言成功则将错误的值赋给特定的错误变量。
errors.As 函数的签名如下:
func As(err error, target any) bool
err 为被断言的错误。
target 为目标错误,它必须是一个非空指针。
下面是 As 函数的代码使用示例:
// https://github.com/chenmingyong0423/blog/blob/master/tutorial-code/go/errors/as/main.gopackage mainimport ( "errors" "fmt")type UserNotError struct { Name string}func (e *UserNotError) Error() string { return fmt.Sprintf("user not found: name=%s", e.Name)}func main() { var err = &UserNotError{Name: "陈明勇"} var errUserNotFound = &UserNotError{} if errors.As(err, &errUserNotFound) { fmt.Println(errUserNotFound.Name) // 陈明勇 } else { fmt.Println(err) }}
在上述代码示例中,首先自定义一个错误类型 UserNotError,实现了 error 接口。接着在 main 函数里,定义一个类型为 UserNotError 的错误实例 err,然后尝试使用 errors.As 函数将其类型断言为 UserNotError 类型,如果断言成功,则打印 errUserNotFound 的 Name 字段(即 陈明勇);否则打印 err。
errors.Join 是 Go 1.20 版本新增的一个函数,该函数用于包装(合并)给定的 errs(错误集) 并返回一个新的错误对象。当 errs 为 nil 时,errors.Join 函数返回 nil。需要注意的是 errors.Join 在包装 error 的过程中,会忽略 nil error。
errors.Join 函数的签名如下:
func Join(errs ...error) error
其中:
下面是 Join 函数的代码使用示例:
// https://github.com/chenmingyong0423/blog/blob/master/tutorial-code/go/errors/join/main.gopackage mainimport ( "errors" "fmt")func main() { err1 := errors.New("error 1") err2 := errors.New("error 2") err := errors.Join(err1, err2) fmt.Println(err) fmt.Println(errors.Is(err, err1)) // true fmt.Println(errors.Is(err, err2)) // true}
程序的运行结果为:
error 1error 2truetrue
在上述代码示例中,首先定义了两个不同的 error 错误对象:err1 和 err2。接着通过 errors.Join 函数包装(合并)err1 和 err2 错误,得到一个新的错误对象 err。然后输出错误信息,只要 errors.Join 函数正确包装了 err1 和 err2,这两个错误的信息将会被输出。最后通过 errors.Is 函数检查错误的包含关系,程序运行结果与预期结果一样,输出的结果都是 true。
errors.Unwrap 函数用于获取一个包装过的 error 值的原始 error,它接收一个 err error 参数。
errors.Unwrap 函数的签名如下:
func Unwrap(err error) error
其中:
下面是 Unwrap 函数的代码使用示例:
// https://github.com/chenmingyong0423/blog/blob/master/tutorial-code/go/errors/unwrap/main.gopackage mainimport ( "errors" "fmt")var ( ErrUserNotFound = errors.New("user not found"))func main() { err := fmt.Errorf("%w: name=%s", ErrUserNotFound, "陈明勇") fmt.Println(err) fmt.Println(errors.Unwrap(err))}
程序的运行结果为:
user not found: name=陈明勇user not found
type errorString struct { s string}func (e *errorString) Error() string { return e.s}
errorString 结构体是一个简单的 error 实现,它只有一个类型为 string 的 s 字段,用于存储错误信息。当调用 Error() 方法时,该方法将会返回 s 字段的值。
New 函数用于生成一个新的错误对象,其返回值为 errorString 类型的实例。
func New(text string) error { return &errorString{text}}
errors.Is 函数用于判断两个 error 是否相等。
func Is(err, target error) bool { if target == nil { return err == target } // 获取 target 是否可比较的 bool 值,true 表示可比较,false 表示不可比较 isComparable := reflectlite.TypeOf(target).Comparable() // 详细比较 return is(err, target, isComparable)}
源码剖析:
func is(err, target error, targetComparable bool) bool { for { // 如果 target 是一个可比较的类型,直接使用 == 符号进行比较。 if targetComparable && err == target { return true } // 如果 err 实现了 Is 方法,则调用 Is 方法,如果该方法返回 true,则直接返回 true if x, ok := err.(interface{ Is(error) bool }); ok && x.Is(target) { return true } // 接口实现检查 switch x := err.(type) { // 如果 err 实现了 Unwrap() error 方法 case interface{ Unwrap() error }: // 调用 Unwrap 方法获取新的错误 err = x.Unwrap() // 如果新错误为 nil,返回 false if err == nil { return false } // 如果 err 实现了 Unwrap() []error 方法 case interface{ Unwrap() []error }: // 遍历错误集 for _, err := range x.Unwrap() { // 递归检查新错误和 target 是否相等 if is(err, target, targetComparable) { return true } } // 不相等 return false default: // 不相等 return false } }}
源码剖析:
如果 err 实现了 interface{ Unwrap() error } 接口,则调用 Unwrap 获取下一个错误,如果新错误为 nil,返回 false,否则继续循环比较新错误和 target 是否匹配。
如果 err 实现了 interface{ Unwrap() []error } 接口,调用 x.Unwrap() 方法获取到新的错误集,对集合里的每个错误递归调用 is 函数。如果任意一个错误匹配 target,则返回 true。
总的来说,Is 函数在检查 err 是否等于或包含 target 时采用了两种方法:直接使用 == 符号比较 和 通过调用 err 对象实现的 Is 方法进行比较。此外,Is 函数还考虑了错误的包装情况,通过解包 err 来获取新的错误,进而进行新的比较。
errors.As 函数用于检查一个错误是否可以被断言为特定的错误类型,断言成功则将错误的值赋给特定的错误变量。
func As(err error, target any) bool { // 如果 err 为 nil,直接返回 false if err == nil { return false } // 如果 target 为 nil,触发 panic if target == nil { panic("errors: target cannot be nil") } // 通过反射获取到 target 的值对象 val := reflectlite.ValueOf(target) // 获取 target 的类型 typ := val.Type() // 如果 target 的类型不是指针或是空指针,触发 panic if typ.Kind() != reflectlite.Ptr || val.IsNil() { panic("errors: target must be a non-nil pointer") } // 获取 target 的类型值 targetType := typ.Elem() // 如果 target 的类型不是接口类型或者没有实现 error 接口,触发 panic if targetType.Kind() != reflectlite.Interface && !targetType.Implements(errorType) { panic("errors: *target must be interface or implement error") } // 详细比较 return as(err, target, val, targetType)}
源码剖析:
func as(err error, target any, targetVal reflectlite.Value, targetType reflectlite.Type) bool { for { // 如果 err 的值可以被赋值给 target 指向的变量 if reflectlite.TypeOf(err).AssignableTo(targetType) { // 将 err 的值赋值给 target 指向的变量 targetVal.Elem().Set(reflectlite.ValueOf(err)) return true } // 如果 err 实现 As 方法,则调用这个方法,如果该方法返回 true,则 as 函数返回 true if x, ok := err.(interface{ As(any) bool }); ok && x.As(target) { return true } switch x := err.(type) { // 如果 err 实现了 Unwrap() error 方法 case interface{ Unwrap() error }: // 调用 Unwrap 方法获取新的错误 err = x.Unwrap() // 如果新错误为 nil,返回 false if err == nil { return false } // 如果 err 实现了 Unwrap() []error 方法 case interface{ Unwrap() []error }: // 遍历错误集 for _, err := range x.Unwrap() { if err == nil { continue } // 递归检查新错误是否可以被断言为 target if as(err, target, targetVal, targetType) { return true } } // 断言失败 return false default: // 断言失败 return false } }}
源码剖析:
如果 err 实现了 interface{ Unwrap() error },则调用 Unwrap 获取下一个错误,如果新错误为 nil, 返回 false,否则并继续循环处理这个新的错误。
如果 err 实现了 interface{ Unwrap() []error } 接口,调用 x.Unwrap() 方法获取到新的错误集,对集合里的每个错误递归调用 as 函数。如果任意一个错误可以被断言为 target,则返回 true。
总的来说,As 函数在判断 err 是否可以被断言为目标类型 target 时,采用了两种方法:利用反射来检查类型的可赋值性 和 通过调用 err 对象实现的 As 方法进行类型断言。此外,As 函数也特别处理了 err 和 target 为 nil 的情况,并做出相应处理。在处理封装的错误时,As 函数通过解包 err,提取内部错误,以进行新的断言操作。
type joinError struct { errs []error}func (e *joinError) Error() string { // 如果错误集只有一个错误,直接返回该错误的信息 if len(e.errs) == 1 { return e.errs[0].Error() } // 组合所有的错误信息,用换行符 /n 分隔。 b := []byte(e.errs[0].Error()) for _, err := range e.errs[1:] { b = append(b, '/n') b = append(b, err.Error()...) } return unsafe.String(&b[0], len(b))}func (e *joinError) Unwrap() []error { return e.errs}
joinError 结构体用于包装(合并)多个 error 实例。它包含一个类型为 []error 的 errs 字段,用于存储多个 error。
如果 errs 切片中只有一个错误,直接返回该错误的字符串表示。
如果 errs 切片中有多个错误,则将它们的字符串表示连接在一起,用换行符 /n 分隔。
errors.Join 函数用于包装(合并)给定的 errs(错误集) 并返回一个新的错误对象。
func Join(errs ...error) error { // 定义错误数量的变量 n := 0 // 统计错误的数量 for _, err := range errs { // 如果错误不为 nil,数量 + 1 if err != nil { n++ } } // 如果错误的数量为 0,返回 nil if n == 0 { return nil } // 定义 *joinError 变量 e := &joinError{ errs: make([]error, 0, n), } // 存储所有 error 对象 for _, err := range errs { if err != nil { e.errs = append(e.errs, err) } } return e}
源码剖析:
总的来说,Join 函数通过使用 *joinError 的结构体对象封装了多个错误对象,实现了错误的包装(合并)。 在此过程中,Join 函数排除那些值为 nil 的 error 对象,从而只处理有效的错误。
errors.Unwrap 函数用于获取一个包装过的 error 值的原始 error。
func Unwrap(err error) error { // 判断 err 是否实现了 Unwrap 方法 u, ok := err.(interface { Unwrap() error }) // 如果没有实现,返回 nil if !ok { return nil } // 调用 Unwrap 方法,将调用结果作为返回值返回 return u.Unwrap()}
源码剖析:
总的来说,Unwrap 函数通过检查接收的 err 对象是否实现 Unwrap() error 方法来做出相应处理。如果实现该方法,返回调用该方法的结果,否则,返回 nil。
本文深入探讨了 Go 语言的 errors 标准库,具体涵盖了该库的 基本使用 和 源码解析。
首先从该库的基本使用讲起,介绍了如何创建错误、匹配错误、断言错误和包装错误以及获取原始错误。接着,对 errors 标准库的源码进行解析,理解各结构体的定义和各函数的内部工作原理。
总而言之,理解和掌握 errors 库的基本使用和源码实现,能帮助我们更加熟练地处理错误,提高代码的健壮性和可维护性。
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-26-100332-0.html全面掌握 Go 语言 Errors 标准库:使用指南与源码深度解析
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com