当前位置:首页 > 科技  > 数码

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了

来源: 责编: 时间:2023-08-29 10:40:40 486观看
导读 在刚刚开幕的德国科隆游戏展2023(Gamescom 2023)上公布了众多游戏宣传片,还有实机画面。不过我们今天说说NVIDIA同步更新的DLSS 3.5这项技术。RTX 20系可开启DLSS 3.5 ?由于大部分的宣传中都提到,DLSS 3.5不仅支

在刚刚开幕的德国科隆游戏展2023(Gamescom 2023)上公布了众多游戏宣传片,还有实机画面。不过我们今天说说NVIDIA同步更新的DLSS 3.5这项技术。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

RTX 20系可开启DLSS 3.5 ?bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

由于大部分的宣传中都提到,DLSS 3.5不仅支持RTX 40系显卡,所有RTX显卡都可以开启。所以玩家自动认为RTX 20系也可以开启它的上一个版本“DLSS 3.0”了,并不是。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

本次DLSS 3.5并不是DLSS 3.0的直接版本迭代升级,而是在DLSS 3.0的基础上增加了RR(Ray Reconstruction)功能。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

简单来说,RTX 4060可以享受到目前技术中的【SR+FG+RR】;RTX 2060可以享受到【SR+RR】,但因为加入了RR的DLSS统称为3.5版本,所以才有以上的误会。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

光线追踪是如何工作的bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

误会解除,下面来看看DLSS 3.5的RR到底是什么。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

首先在游戏场景中,不管是汽车、房子、树木之类的物体,都是具有实体的几何图形和材质,DLSS可以通过超分辨率根据模型来重建物体。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

但目前的游戏中,光影效果正在扮演越来越重要的角色。而游戏场景中的所有物体,在光线照射到自身时,都可以根据材质有不同反应,比如镜子有直接的反射,粗糙的表面会有漫反射等等。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

但光本身不具备实体,如果对屏幕上的每个像素发射光线对计算的要求过高,所以通常的做法是使用光线采样。将光线以噪点的图像输出,来确定光追场景的具体展现方式。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

终反映到画面中,降噪器有两种不同的处理方法还原光追画面。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

1.多帧累计:当前帧和上一帧之中,保留好的像素,丢掉坏的像素,终合成计算出光线效果bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

2.空间插值:查找当前帧中的相邻像素并混合,终形成一张通过插值采样得来的效果bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

而不同类型的光追效果其实要用到多种降噪器处理,才能算出相对满意的画面,不但增加了开发成本和复杂程度,而且多个降噪器同时工作,也极大降低了光追游戏中的帧数。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

另外降噪器采用的多帧累计虽然增加了细节,但实际上是借取过去的光线,仍存在引入鬼影、消除动态效果并降低其他效果的风险。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

图像放大是光线追踪照明管线的后一个阶段,也是以高帧率体验、细节丰富的关键。但随着降噪消除或降低效果质量,图像放大器所使用的精细细节(称为高频信息)被去除,这就造成了我们在游戏时会看到很多鬼影、模糊、细节丢失的问题。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

DLSS 3.5的“RR”是什么bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

DLSS 3.5引入的Ray Reconstruction(光线重建)则是专为“光线”开发的一套AI模型,它将需要人工设计的降噪器,替换为NVIDIA超算训练的AI网络(在采样光线之间生成更高质量的像素),利用所有可用信息来解决上述问题,并为所有RTX GPU提升光线追踪图像质量。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

DLSS 3.5 训练的数据量是DLSS 3的5倍,可识别不同的光线追踪效果,从而使用时间和空间数据,做出更明智的决策,并保留高频信息以实现更高质量的升级。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

光线重建使用离线渲染图像进行训练,这需要比实时游戏所需的更多的计算能力。相比传统的降噪器,光线重建可以从训练数据中识别光照模式,例如全局光照或环境光遮蔽的光照模式,并在玩游戏时在游戏中重新创建这些模式。其终效果比需要人工设计的降噪器更出色。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

在《传送门》RTX版中,关闭DLSS的情况下,降噪器难以处理空间插值,无法混合足够的像素,从而产生斑点效果。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

此外,降噪器无法从之前的帧中累积足够的优质像素,导致光线上出现沸腾效果。开启DLSS 3.5后,它可以识别与反射相关的特定模式,并保持图像稳定,同时混合相邻像素以生成高质量的反射。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

在《赛博朋克2077》的以下场景中,汽车周围不准确的车头灯照明是由于人工设计的降噪器引入了前一帧中不准确的光照效果造成的。DLSS 3.5 准确地生成光照,因此可以识别出车灯的光束,并看到光线在车前路边反射。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

《赛博朋克 2077》中的夜之城街道充满了旋转广告牌和霓虹灯的反射。通过开启 DLSS 3.5,整个城市的画面质量和清晰度得到了大幅提升:bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

可以看到在开启DLSS 3.5后,不仅帧数再一次小幅提高,并且能正确模拟出光线的传导,并进一步影响周围材质的颜色变化。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

总结bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

后总结一下,其实DLSS 3.5增加了一个专门针对光线追踪而开发的——光线重建AI模型,它并不依靠RTX 40系显卡中的硬件单元,所以在所有RTX显卡中均可开启。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

而DLSS 3.0的帧生成,则是依赖第四代Tensor Cores中新引入的光流加速器(New Optical Flow Accelerator),光流加速器在原本DLSS 2的基础上,还可以计算两个连续帧内的光流场,能够捕捉游戏画面从第1帧到第2帧的方向和速度,从中捕捉粒子、反射和光照等像素信息。并分别计算运动矢量和光流来获得精准的阴影重建效果。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

所以,这也是为何DLSS 3中的帧生成为RTX 40系显卡独享。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

虽然RTX 20/30系显卡同样能够开启DLSS 3.5中的RR,但它的作用更多是“锦上添花”的效果,帧数提升有限。况且,即便RTX 4060相比RTX 3060的提升只有20%左右,但别忘了RTX 40系显卡尤其加强的Tensor算力和L2缓存,在处理光追和DLSS时,都有着得天独厚的优势。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

我们常说NVIDIA近几年发力点一直在AI计算上,游戏卡似乎有些忽略。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

但在RTX 40系显卡中加强的AI性能,其实大部分用户感知不大,而DLSS则相当于一个针对AI,长期优化的专属软件。我认为无论是对于游戏玩家还是内容创作者,都是值得投资的。bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com

NVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了bjh28资讯网——每日最新资讯28at.com


文章出处:中关村在线

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-24-6704-0.htmlNVIDIA DLSS 3.5原理浅析 大家好像都搞错了

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: RTX 40系列生产力该选谁?RTX 4070 Ti表现惊喜 小超上代卡皇

下一篇: 薄膜铌酸锂光子芯片公司安湃芯研完成近亿元A轮融资

标签:
  • 热门焦点
  • 小米降噪蓝牙耳机Necklace分享:听一首歌 读懂一个故事

    在今天下午的小米Civi 2新品发布会上,小米还带来了一款新的降噪蓝牙耳机Necklace,我们也在发布结束的第一时间给大家带来这款耳机的简单分享。现在大家能见到最多的蓝牙耳机
  • 跑分安卓第一!Redmi K60至尊版8月发布!卢伟冰:目标年度性能之王

    8月5日消息,Redmi K60至尊版将于8月发布,在此前举行的战略发布会上,官方该机将搭载搭载天玑9200+处理器,安兔兔V10跑分超177万分,是目前安卓阵营最高的分数
  • 服务存储设计模式:Cache-Aside模式

    Cache-Aside模式一种常用的缓存方式,通常是把数据从主存储加载到KV缓存中,加速后续的访问。在存在重复度的场景,Cache-Aside可以提升服务性能,降低底层存储的压力,缺点是缓存和底
  • 不容错过的MSBuild技巧,必备用法详解和实践指南

    一、MSBuild简介MSBuild是一种基于XML的构建引擎,用于在.NET Framework和.NET Core应用程序中自动化构建过程。它是Visual Studio的构建引擎,可在命令行或其他构建工具中使用
  • 使用LLM插件从命令行访问Llama 2

    最近的一个大新闻是Meta AI推出了新的开源授权的大型语言模型Llama 2。这是一项非常重要的进展:Llama 2可免费用于研究和商业用途。(几小时前,swyy发现它已从LLaMA 2更名为Lla
  • 一个注解实现接口幂等,这样才优雅!

    场景码猿慢病云管理系统中其实高并发的场景不是很多,没有必要每个接口都去考虑并发高的场景,比如添加住院患者的这个接口,具体的业务代码就不贴了,业务伪代码如下:图片上述代码有
  • 慕岩炮轰抖音,百合网今何在?

    来源:价值研究所 作者:Hernanderz“难道就因为自己的一个产品牛逼了,从客服到总裁,都不愿意正视自己产品和运营上的问题,选择逃避了吗?”这一番话,出自百合网联合创
  • 网红炒股不为了赚钱,那就是耍流氓!

    来源:首席商业评论6月26日高调宣布入市,网络名嘴大v胡锡进居然进军了股市。在一次财经媒体峰会上,几个财经圈媒体大佬就“胡锡进炒股是否知道认真报道”展开讨论。有
  • 三星获批量产iPhone 15全系屏幕:苹果史上最惊艳直屏

    按照惯例,苹果将继续在今年9月举办一年一度的秋季新品发布会,有传言称发布会将于9月12日举行,届时全新的iPhone 15系列将正式与大家见面,不出意外的话
Top